游戏UI设计原则与实例指导手册
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游戏界面设计是一门复杂且具备综合性特征的“学科”。从事这项工作的人首先需要具备基本的设计素养,其次要拥有理解游戏、拆分和完善游戏功能并完成由此产生的一些细分化需求的能力。一个完整的游戏项目正是由无数的需求构成的,不仅包括界面设计的需求,还有和设计需求相关的一些其他需求。在处理这些需求的过程中,游戏界面设计师除了需要具备过硬的设计能力外,还要有强有力的事务推动能力和善解人意的沟通能力。在这个过程中,他们会历尽艰辛,逐步成长。

在游戏行业蓬勃发展的当下,每天都有无数的人想要通过学习投入这个行业。每个行业都有它自身的特点,从入门到进阶,方法有千万种,但无论如何,最关键的一点就是要脚踏实地。只有积累丰富的实践经验,才能从中提炼出切实有效的专业方法与经验。本书让我看到了这样的一个提炼过程,它基本涵盖了国内游戏界面设计师工作的方方面面,其内容的完整性和实战性都是目前市面上同类图书少有的。因此,可以说它是一本真正意义上的实战型游戏界面设计教程。

作为一个游戏从业者,我亲历了国内游戏各个研发模块逐步细分的过程。游戏界面设计历经十几年,目前已逐步发展成为游戏行业中重要的模块之一。在这个过程中沉淀出了一批又一批对游戏行业充满激情和热情的人。愿此书可以成为你打开游戏界面设计之门的“钥匙”。

腾讯IEG-光子工作室群-美术中心&设计中心负责人/专家游戏美术师 徐仁涵