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3.3.11 FFD修改器
使用FFD修改器可以对模型进行变形修改,以较少的控制点来调整复杂的模型。在3ds Max 2020中,FFD修改器包含5种类型,分别为FFD2×2×2修改器、FFD3×3×3修改器、FFD4×4×4修改器、FFD(长方体)修改器和FFD(圆柱体)修改器,如图3-39所示。
FFD修改器的基本参数几乎相同,这里以FFD(长方体)修改器中的参数为例进行讲解。FFD(长方体)修改器的参数如图3-40所示。
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图3-39
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图3-40
解析
“尺寸”选项组
- “设置点数”按钮
:单击该按钮,会弹出“设置FFD尺寸”对话框,如图3-41所示。在该对话框中,可以指定晶格中所需控制点数目。
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图3-41
“显示”选项组
- 晶格:绘制连接控制点的线条以形成栅格。
- 源体积:控制点和晶格会以未修改的状态显示。
“变形”选项组
- 仅在体内:只变形位于源体积内的顶点。
- 所有顶点:变形所有顶点,不管它们位于源体积的内部还是外部。
- 衰减:决定着FFD效果减为零时离晶格的距离。
- 张力/连续性:调整变形样条线的张力和连续性。
“选择”选项组
- “全部X”按钮
/“全部Y”按钮
/“全部Z”按钮
:选中沿着由该按钮指定的局部维度的所有控制点。通过激活两个按钮,可以选择两个维度中的所有控制点。
“控制点”选项组
- “重置”按钮:将所有控制点返回到它们的原始位置。
- “全部动画”按钮:默认情况下,FFD晶格控制点将不在“轨迹视图”中显示出来,因为没有给它们指定控制器。但是在设置控制点动画时,给它指定了控制器,则它在“轨迹视图”中可见。
- “与图形一致”按钮:在对象中心控制点位置之间沿直线延长线,将每一个FFD控制点移到修改对象的交叉点上,这将增加由“补偿”微调器指定的偏移距离。
- 内部点:仅控制受“与图形一致”影响的对象内部点。
- 外部点:仅控制受“与图形一致”影响的对象外部点。
- 偏移:受“与图形一致”影响的控制点偏移对象曲面的距离。
- “关于”按钮
:单击此按钮,可以弹出显示版权和许可信息的About FFD对话框,如图3-42所示。
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图3-42