一万个万一:理工男的创新创业上手工具
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2.5 产品、作品、样品的区别

在创新的世界里,产品为王。

产品既是技术的终结,也是商业的终结,还是交给市场验证的开始。

产品是开发者世界和社会的界面。创新者需要两条腿走路。

产品是“生产”出来的“品”,不是“作品”。作品是自己设计和“作”的东西,比如一幅手工绘画。产品是“产”出来的,有工业化介入、有量产,是你设计、别人生产的,不是你自己去做的。一个产品就是你拥有设计权益和秘密,别人可以反复为你生产。因为是产的,所以可以放大影响。靠产品生财就不再是挣钱,而是赚钱。

科学研究经常产生样品。产品和样品有如下重要区别:

(1)产品是可以在市场公开售卖的、可以用来交易的;而样品是不能进入市场的。产品是可以卖给别人,别人不用你的帮助也可以独立使用的东西。产品和市场是并存的。没有市场,产品就不存在。产品必须是在市场上公开(包括网站)销售的,不能是通过关系来找的。做产品的人必须找到集市,可以是网店、实体店、代销商、代销点、百货商店等。一个产品必须很容易地、稳定地被复制生产。

(2)作品属于自己,是给别人看的;产品属于公众,是用来交换利益的。虽然产品是你主导做的,也是迟早属于世界的东西。产品是给别人的一个交钥匙的解决方案和工具(turn-key solution),可以让别人自己用。靠别人的手去造,靠用户自己用,才能增加你的影响。

(3)样品需要你的指导才能使用,而产品则不需要。样品可以不稳定,但产品必须稳定。说明书是产品的一部分,服务热线电话和网站(如果有的话),也是产品的一部分。

(4)样品是你带着去演示的;产品自己有“腿”,不用你安排细节。产品是可以廉价高质量制造的,妥善储存,可以运输,有明确的质量认证,满足法律要求,在商业链条上有一席之地。

按照这些标准,下面举一些产品的例子:

●一根香蕉;

●一本书(作者和出版商是设计者,出版商同时还是平台,印刷厂是制造者);

●一首歌的mp3文件;

●饭店里的一道招牌菜(设计一次,反复多次制造);

●一个可以被买卖的技术(如专利、操作细节、材料知识);

●一个音乐视频(是不是放在交易市场和是不是有商业应用是最重要区别);

●一场球赛(可以被转播和变成影视新闻);

●一个球队(拥有这个球队的人可以靠很多手段赚钱);

●一个切实可用的专利;

●一个有实际地址的上市公司或者赚钱的公司;

●一台电视机,一个芯片,一个电线连接器……

哪些不是产品呢?前面提过,科研样品不是产品。你在家里给自己做的晚饭不是产品,再好吃也不是,因为它需要你自己设计、自己做,别人买不到。一个无价的珍宝不是产品,因为只有一个,别人能不能买要看你愿不愿意。

如果你做的东西找不到市场,那它就不是产品(即使以后有可能是,目前也不是)。泛指的知识也不是产品。很多课堂上学的知识都是通用的,只能传授,不能买卖。但是如果你把知识写成了一本书,也就是说你设计了书的内容,然后有印刷厂印刷、物流公司运送,那么这本书就是产品了。

主意,当然更不是产品。主意可以好,可以不好,但再好的主意也一钱不值。很多人想给主意建一个交换市场,这几乎是不可能的。(技术人员经常不敢告诉别人主意,这也对也不对,也好也不好。后面会提到,一个好主意,往往是告诉别人也没人相信的。)

样品和作品不会自动变成产品。科研人员相信水到渠成,认为技术到家了自然会有产品出来。说这样的话,就像说“河边一定会长出水稻”一样,是不现实的。时间到了只是一个信号,技术水平到了也不会自动产生产品。

要认清自我,实事求是。如果你做不出东西来,不要说“我一学就会”。如果你的产品找不到市场,不要说“别人会来找我”。