Unity 3D\2D手机游戏开发:从学习到产品(第3版)
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第4章 塔防游戏

本章将使用Unity完成一款塔防游戏。我们将使用自定义的编辑器创建场景,创建路点引导敌人行动,对战斗进行配置、动画播放,还涉及摄像机控制和UI界面等。