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第三节 帽子制板原理与造型设计
一、帽子构成原理
帽子配制方法遵循的是立领的切展原理,仔细观察图2-28。在保证帽宽、帽高的前提条件下,向不同方向旋转,会得到不同的状态。向下方旋转就会出现倒弧形的状态,颈部松量增多,越往下旋转,颈部松量越大。由黑色线帽子剪切,向下展开,出现帽领口弧线向下弯。一直剪切,会出现帽子摊平于肩部,如同披肩领一般。反之由黑色线帽子剪切,向上合并,出现帽领口弧线向上弯。合并越多,旋转越大,颈部松量越少,同时脑后颈部的堆积量亦越少,帽后中越贴颈。在帽子设计中,每个从业板师有自己的画图方法,如果把制图坐标设置为同向时,你会发现大家做出的效果大同小异。
图2-29中的帽型设计将帽下后中松量几乎挖净。颈部宽松度较小,后中部位干净贴颈。帽口松量增加。帽高由肩缝分界处开始测量,帽宽由帽高的二分之一处测量。在等帽高等帽宽的数据条件下,帽后中挖掉的量越多,帽口长度增加越多。
图2-30的帽型设计是让帽下量自然松置,形成服装的一种风格。在由肩缝分界处测得帽高,在帽高线二分之一的位置测得帽宽,这个帽型是由宽度弥补深度的,颈部位较宽松,帽口长度较图2-29短。
图2-28
图2-29
图2-30
二、帽子造型设计
同样帽宽和帽高的帽子,帽口高度随着帽后去掉量的变化而变化,如图2-31所示。
图2-31
三、帽子造型与板型的对应
帽型与板型的对应,如图2-32所示。
图2-32
帽子互借类板型也一样,只要把握基本帽型进行刻画,其后拼合便可。注意缝合合理性之后把握造型和面积感,就能设计出需要的帽型,如图2-33所示。
图2-33
根据帽子的款式样貌进行板型设计,板型设计需要具象操作,更需要想象力发挥创作新意,如图2-34、图2-35所示。
图2-34
图2-35