1.3 交互下的艺术观念
(1)交互的概念
交互一词由 “交”与“互”两个字组成,“交”是交流、交替;“互”是互动、互相,“交”与“互”两者联系起来,就是交互,一般指的是参与活动的对象进行交流和互动的过程。这个词来源于20世纪60年代的阿帕网,目前,这个词被广泛应用于计算机、工程、管理和艺术等领域。交互亦为互动,表示动作相互的执行,除了人与人之间的交流互动外,还指人与物之间的互动,物与物之间的互动等。关于交互的概念如表1.3所示。
表1.3 交互的概念
交互在于沟通,是彼此交流、相互反应之意。人们之间的交流沟通除了面对面,还要借助各式各样的设备获取和分享信息并与外界产生联系,如人们通过点击鼠标、敲打键盘、触摸屏幕等交互动作发布和接受信息等。现代人类深处信息互通的社会,互动的模式决定了人们深处各式各样的交互形式之中。
(2)互动艺术观念
在新媒体艺术领域,交互是受众主动参与到艺术品之中,与艺术品产生相互影响,彼此交流和反应并从中得到信息互通与情感共鸣。在整个过程中,艺术家、受众及艺术品之间的相互作用就是交互的关系,这种交互关系是在现代科技的支撑下,在艺术创作中运用互动思维使艺术家、作品、受众之间有了新的定位和新的联系,如图1.2所示。艺术作品的意义不仅只是局限于能够被看见的具体实物,更多艺术价值在互动的过程中被创造出来。有距离的欣赏不再是艺术作品被认知的唯一途径,艺术家开始乐于交出主控权,艺术创作由艺术家延伸到受众,艺术家不仅仅是创作具体的内容,而是设计空间环境、互动方式,让受众参与其中。艺术家所要做的不再是从现实世界中取样去反映他们的个人观点,而是构造框架,让受众在艺术中创造属于自己的艺术世界。最终实现艺术家和作品、作品和受众、受众和艺术家之间呈现信息的双向沟通。
图1.2 互动思维
新媒体艺术中的双向沟通,不仅包括了物质上的交互,还涵盖了心理上和精神上的交互,如图1.3所示。行为上的交互指受众与艺术作品之间的交互,如受众通过眼睛的凝视、面部的表情、肢体的动作和空间的移动等同作品产生互动;而思想上的交互指艺术家与受众之间的精神上和情感上的交流。艺术家在创作新媒体艺术作品时,会把受众的思想考虑进来,最终的艺术品是由艺术家和受众共同参与完成,让受众亲身参与,宛如全面渗透般地将感官与身体沉浸于艺术中,感受艺术带来的美好体验,展开与艺术家的情感交流。
图1.3 交互性解构
在新媒体艺术作品《站着的人》中,如图1.4所示,荧光模特的大小和外形与真人一样,模特以精彩的形式和出人意料的方式对路过的人们做出反应。他们会以不同的方式向路人打招呼,并邀请他们与自己对话,受众不仅只是旁观者,还可以触摸他们,与他们说话,回答他们的问题,参加他们的游戏,并与这些会发光的人进行一场触摸式的对话。该作品不仅表达了艺术家的理想和观点,同时,将艺术家的观点与创意内涵延伸到受众,利用特定声音、触摸以及空间移动等互动方式,让受众参与其中,领悟艺术家在艺术作品中付诸的艺术理念,实现受众和艺术家之间的信息互通和情感交流。
图1.4 《站着的人》