更新时间:2025-01-22 14:28:22
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前言
本书导读
第一篇 曲面设计基础
第1章 曲面设计概要
1.1 曲面设计的发展概况
1.2 曲面造型的数学概念
1.3 曲面造型方法
1.4 光滑曲面造型技巧
第2章 曲面基准的创建
2.1 基准特征和系统设置
2.2 基准平面的创建
2.3 基准轴的创建
2.4 基准点的创建方法
2.4.1 在曲线/边线上创建基准点
2.4.2 在顶点上创建基准点
2.4.3 过中心点创建基准点
2.4.4 在曲面上创建基准点
2.4.5 偏移曲面创建基准点
2.4.6 利用曲线与曲面相交创建基准点
2.4.7 利用坐标系原点创建基准点
2.4.8 通过给定坐标值创建基准点
2.4.9 在三个曲面相交处创建基准点
2.4.10 利用两条曲线相交创建基准点
2.4.11 偏移一点创建基准点
2.4.12 创建域点
2.5 坐标系的创建方法
2.5.1 使用三个平面创建坐标系
2.5.2 使用两个相交的基准轴(边)创建坐标系
2.5.3 使用一个点和两个不相交的基准轴(边)创建坐标系
2.5.4 创建偏距坐标系
2.5.5 创建与屏幕正交的坐标系
2.5.6 使用一个平面和两个基准轴(边)创建坐标系
2.5.7 从文件创建坐标系
2.5.8 坐标系的应用
2.6 基准曲线的创建方法
2.6.1 草绘曲线
2.6.2 过基准点的曲线
2.6.3 复制曲线
2.6.4 使用剖截面创建基准曲线
2.6.5 通过方程创建基准曲线
2.6.6 在两个曲面相交处创建基准曲线
2.6.7 用修剪创建基准曲线
2.6.8 沿曲面创建偏移基准曲线
2.6.9 垂直于曲面创建偏移基准曲线
2.6.10 从曲面边界创建基准曲线
2.6.11 通过投影创建基准曲线
2.6.12 创建包络曲线
2.6.13 用二次投影创建基准曲线
2.6.14 基准曲线应用范例——在特殊位置创建筋特征
2.7 图形特征
2.7.1 图形特征基础
2.7.2 图形特征应用范例
第二篇 普通曲面设计
第3章 简单曲面的创建
3.1 曲面创建的概述
3.2 创建拉伸和旋转曲面
3.3 创建平整曲面——填充特征
3.4 偏移曲面
3.5 复制曲面
第4章 复杂曲面的创建
4.1 创建边界混合曲面
4.1.1 创建一般边界混合曲面
4.1.2 创建边界闭合混合曲面
4.1.3 边界混合曲面的练习
4.2 创建混合曲面
4.2.1 混合特征简述
4.2.2 创建混合曲面的一般过程
4.3 扫描曲面
4.3.1 普通扫描
4.3.2 扫描(高级)
4.3.3 螺旋扫描
4.3.4 扫描混合
4.4 将切面混合到曲面
4.5 曲面的环形折弯
4.6 展平面组
4.7 “带”曲面
4.8 曲面的扭曲
4.8.1 进入扭曲操控板
4.8.2 变换工具
4.8.3 扭曲工具
4.8.4 骨架工具
4.8.5 拉伸工具
4.8.6 折弯工具
4.8.7 扭转工具
4.8.8 雕刻工具
4.9 数据共享
4.9.1 数据的传递
4.9.2 几何传递
4.9.3 数据共享的几种常用方法
4.10 参数化设计
4.10.1 关于关系
4.10.2 关于用户参数
4.10.3 曲面的参数化设计应用范例
第5章 曲面的修改与编辑
5.1 曲面的修剪
5.1.1 一般的曲面修剪
5.1.2 用面组或曲线修剪面组
5.1.3 用“顶点倒圆角”命令修剪面组