你管这叫游戏专利?
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第24章 二十万,小赚一笔,遭遇《崩坏学园》

七点多的时候,梁骁收拾好家里,送穆以云回去。

穆以云住在学校为穆老准备的公寓里,就在教职工公寓后方。

小姑娘没有吴慧君的矜持,大大咧咧坐在梁骁的自行车后方,一只手轻轻搂住梁骁的腰。

这个时候,穿行过大学城,一路上都是情侣们走走逛逛。

十多天后,就是圣诞。

一些店铺已经提前早早准备起来,加上大学生作为没有工作困扰,不会被后来的996摧残的精气神。

大学附近的消费流动一向活跃,也是很多大学生创业的第一个市场。

梁骁晃晃悠悠骑着自行车,到了楼下。

他抬头一瞧,这栋公寓基本没有亮着的灯。

察觉到梁骁的视线,穆以云随口道:

“奶奶和学姐都忙,因为之前那个手术,正在市里面做报告,还得两天才回来。”

她轻轻锤了锤梁骁的肩膀,少女的眼睛清澈,注视过来:

“学长,要加油哦。我帮你追学姐,我能感觉到学姐看你的眼神和其他人都不一样。”

梁骁没好气道:

“你又看出来什么了?月老不是那么好当的,乱点鸳鸯,迟早有你后悔的。”

穆以云两根手指打着转,晃悠着身体,嘟囔道:

“那学长先努力精进事业,然后把我招进工作室,包吃包住就好,嘻嘻。”

“我其实吃得很少!”

穆以云说完,嬉笑着摸了摸刚才有些吃撑的肚子,蹦蹦跳跳地进了楼梯口,转过身来:

声控灯适时亮起,少女的身影活跃起来,摇摆着手:

“学长,明天见!”

伴随着小皮鞋哒哒哒的声音,穆以云消失在楼梯拐角。

梁骁松了口气,骑上自行车,临离开之前,看见穆以云说的楼层亮起了灯光。

这才骑行离开。

今晚还要熬夜赶项目。

之前的专利是腿部的皮肤或者丝袜会根据内部的肌肉、骨骼乃至动脉的建模适时展现。

而研究连裤袜,则增加了人最为重要的腰部躯干的动作骨骼。

就好比武侠小说中所说的丹田位置。

亦或者各种运动中所提到的腰部发力。

乃至于人体结构的重心。

腰部躯干是一切人体模型动作,能否体现出真实感的关键。

任何动作都会带来腰腹部的扭转和变化。

忽视了这一点的结果,就使得展现出来的模型动作极其僵硬。

像是一个小孩子用手捏着玩具的腰在移动。

有句话叫姐姐的腰,杀人的刀。

到了游戏中的人物模型设计上,腰部动作也是绝对的重点。

是所有动作之中,吸引人的注意力的最集中的位置。

生理意义上的承上启下。

因此系统才将第三个专利作为了满足低精度动作捕捉需求的方案。

因为很多时候观众和玩家,只要能够看见腰部的动作,就会忽略那些表情和手指等细微动作。

本能地觉得这是一个活灵活现的人。

用最低的成本就能实现相当好的效果。

这里的低精度仅仅指的是模型的动作精度,而非分辨率。

加上使用的模型也是都是人形,不是什么特效大片里的怪物。

满足了腰部动作之后,人的视觉会自动弥补其他的细微的动作差距。

梁骁自己也没想到,研究这个项目到了专利级别的契机,居然是丝袜延伸出来的连裤袜研究。

唉,难不成这个万一真的是人类进步的推动力?

梁骁不敢去细想,回到了家中。

之前的插件已经完成了数张蜘蛛精版本的原画,梁骁手动完成了游戏内的攻击、移动等动作贴图。

就发给了鼎盛科技的老周。

后者立刻回复;

“天际大佬!总算等到你了!我们的游戏上线后,流水爆啦!”

“后台那边说,基本都是被你的原画吸引进来的,就连《梦幻西游》的正主,都发过来邮件询问。”

梁骁揉了揉额头,打趣道:

“怎么,你们被版权警告了?”

此时,坐在电脑前加班的老周正顶着三天没洗的油头,边上是吃完的泡面桶,眼神里全是红血丝,依然奋战在第一线。

整个鼎盛科技都因为游戏上线这两天来的流水陷入了癫狂状态。

短短两天,七百一十二万收入。

已经将鼎盛科技今年一年的成本全部覆盖,还结余下来两百多万利润。

如果游戏正常更新,保守估计,在两年的生命周期,能挣到一个亿。

听起来和那些大公司没法比,可是,他们只是一个小公司啊。

公司员工加起来才二十多个人。

老板有的时候都得亲自来拖地打扫卫生。

这一个亿,足够他们赚一波就撤,加上简历上的履历,到了大厂也会被有限录入。

然而老周自己明白,他们的游戏其实就是照搬了别人的回合制玩法的基础,就连那些法宝、炼丹的氪金的选项,也是原模原样照搬过来。

这次游戏上线能有这么大的热度,都是因为那些吸引力拉满的原画。

就连老周自己的电脑壁纸,也换成了白骨精的宫装白丝图。

他飞快打字回复:

“这倒不是,我们规避了法律问题,前面有人打样,玩法和系统不构成抄袭,西游版权也是公开的。”

“只是那边在要你的联系方式,还想收购我们。你也知道,他们是大公司。”

“我们还没提供您的邮箱,估计他们去论坛私信你,但是没等到回复。嘿嘿,大佬,我们老板已经决定了,希望全权买下您的这个系列绘图的版权。”

梁骁倒是觉得鼎盛的老板头脑不错,知道什么才是真正有价值的东西。

只是这些作品的版权他是不会放手的。

而且作品的使用权单价也要提高到单张一万。

系统早已为其编辑好了新的合同,发送过去。

让准备经营关系的老周变得无奈起来。

这位大佬这么冷冰冰的,看来这种艺术家都有自己的脾气。

他们也明白这些画能够带来的价值。

老周咬咬牙,开始修改合同,新增条款,回复道:

“大佬,版权买不成,但合作的诚意我们要拿出来。蜘蛛精版本的四张原画和之前的原画一起,每张一万,一共二十万。”

“这就打到您的账户里!”

老周相信自己的判断,结交好这么一个大佬绝对是有利无害的事情。

他们一开始对游戏的预期流水只有50-100万,还是一个月的。

现在两天就整了七百多万,给大佬的稿费多一点怎么了!

梁骁没想到鼎盛科技居然这么干脆利落,略一思考,便明白,是游戏上线后赚的钱多了。

他们这个款游戏还要运营个两三年,每次版本更新可都指望自己的原画来吸引玩家。

在仅仅只有使用权的情况下,一张一万,算是个正常的价格。

梁骁和老周客气了一下,便下线准备投入工作。

银行来了短信,到账二十万。

他的心里有了些安全感,有了这笔钱,的确可以租一间不错的房子当办公室,还能招个助理。

梁骁收敛心神,打开邮件,翻到系统所说的牵扯到第二个专利的游戏的合作项目。

打开一看,不由得瞪大了眼。

“《崩坏学园》?”

是了,米社IP的第一个完整的作品,发行于11年末,一开始只是一个Q版美少女横版射击的手机游戏。

到了后来,发展成了整个世界市场都无法忽视的崩坏宇宙,甚至是那个不能提起的“原”。

真是奇怪,截止到崩坏3的时候,米社的人物动作和建模风格才初见端倪。

怎么《崩坏学园》这第一部作品的时候,就被系统分配过来了?

现在的手机,完全打不了那种建模精度的3D游戏吧!