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1.3.4 计算机图形学与动画技术
计算机图形学(Computer Graphics,CG)是一门使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器栅格(像素)形式的学科,是计算机科学的一个重要分支领域。简单地说,计算机图形学研究如何在计算机中表示图形,以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法(算法是指对解题方案的准确而完整的描述,是一系列旨在解决问题的清晰指令)。
动画是指采用连续播放静止图像的方法,使对象产生运动的效果。计算机动画是计算机图形学的研究热点之一,我们可借助编程或动画制作软件生成一系列连续运动的画面。