2.1.3 工具箱
工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为“工具”“查看”“颜色”“选项”4个功能区,如图2-4所示。选择“窗口>工具”命令,可以调出工具箱。
图2-4
1. “工具”区
提供选择、创建、编辑图形的工具。
“选择”工具:用于选择和移动舞台上的对象,改变对象的大小和形状等。
“部分选取”工具:用于抓取、选择、移动和改变形状路径。
“任意变形”工具:用于对舞台上选定的对象进行缩放、扭曲、旋转变形。
“渐变变形”工具:用于对舞台上选定对象填充渐变色、变形。
“3D旋转”工具:用于在3D空间中旋转影片剪辑实例。使用该工具选择影片剪辑实例后,3D旋转控件将出现在选定对象上。x轴为红色,y轴为绿色,z轴为蓝色。使用橙色的自由旋转控件可使选定对象同时绕x轴和y轴旋转。
“3D平移”工具:用于在3D空间中移动影片剪辑实例。使用该工具选择影片剪辑实例后,x、y和z3个轴将显示在选定对象上。x轴为红色,y轴为绿色,z轴为黑色。应用此工具可以将影片剪辑实例分别沿着x、y或z轴进行平移。
“套索”工具:用于在舞台上选择不规则的区域或多个对象。
“钢笔”工具:用于绘制直线段和光滑的曲线,调整直线段的长度、角度及曲线曲率等。
“文本”工具:用于创建、编辑字符对象和文本窗体。
“线条”工具:用于绘制直线段。
“矩形”工具:用于绘制矩形矢量色块或图形。
“椭圆”工具:用于绘制椭圆形、圆形矢量色块或图形。
“基本矩形”工具:用于绘制基本矩形,此工具用于绘制图元对象。图元对象是允许用户在“属性”面板中调整其特征的形状。用户可以在创建形状之后,精确地控制形状的大小、边角半径以及其他属性,而无须重新绘制。
“基本椭圆”工具:用于绘制基本椭圆形,此工具用于绘制图元对象。用户可以在创建形状之后,精确地控制形状的开始角度、结束角度、内径以及其他属性,而无须重新绘制。
“多角星形”工具:用于绘制等比例的多边形。
“铅笔”工具:用于绘制任意形状的矢量图形。
“刷子”工具:用于绘制任意形状的色块矢量图形。
“喷涂刷”工具:用于一次性将形状图案“刷”到舞台上。在默认情况下,喷涂刷使用当前选定的填充颜色喷射粒子点。也可以使用“喷涂刷”工具将影片剪辑或图形元件作为图案应用。
“Deco”工具:用于对舞台上的对象选定应用效果。选择“Deco”工具后,可以从“属性”面板中选择要应用的效果样式。
“骨骼”工具:用于向影片剪辑、图形和按钮实例添加IK骨骼。
“绑定”工具:用于编辑单个骨骼和形状控制点之间的连接关系。
“颜料桶”工具:用于改变色块的色彩。
“墨水瓶”工具:用于改变矢量线段、曲线、图形边框线的色彩。
“滴管”工具:用于将舞台上的图形的属性赋予当前绘图工具。
“橡皮擦”工具:用于擦除舞台上的图形。
2. “查看”区
这类工具用于改变舞台画面,以便更好地观察其中的对象。
“手形”工具:用于移动舞台画面。
“缩放”工具:用于改变舞台画面的显示比例。
3. “颜色”区
这类工具用于设置图形的笔触颜色和填充颜色。
“笔触颜色”按钮:用于选择图形边框和其他线条的颜色。
“填充颜色”按钮:用于选择图形要填充的区域的颜色。
“黑白”按钮:系统默认的颜色。
“交换颜色”按钮:用于将笔触颜色和填充颜色进行交换。
4. “选项”区
不同工具有不同的选项,在“选项”区中可为当前选择的工具进行属性设置。