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人物动态设计要点
◆ 两横一竖
动态这个词对于许多学过美术的读者来说并不陌生。在速写中,动态、比例和构图被认为是三要素,而动态被放在第一位,这也能看出它在速写中的重要性。同时,在现代人物造型设计中,不再仅仅关注作者的设计思路,画面是否舒服也很重要,而这在很大程度上便取决于作者对动态的把握能力。
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坐姿
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蹲姿
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站姿
那么,如何才能更好地把握人物的动态呢?
首先,我们要明白影响人物动态的最基本因素就是“两横一竖”。所谓“两横”指的是人物的肩线和髋线,而“一竖”指的是人物的脊柱线,也可以简单地将其理解为人物的中轴线。大家熟悉的“火柴人”就是只画出了这个基本框架,并加上四肢后的样子。因此,“两横一竖”构成了人物基本框架。要想更好地把握人物动态,关键在于准确地绘制出“两横一竖”的形状。
让我们来看一下,当“两横一竖”处于同一平面时,仅仅改变方向会对人物动态产生怎样的影响。
通过下图我们可以发现,当肩线不动、胯线方向变化时,人物所展现的动态就是一个提胯的动作;而当肩线和胯线的方向同时发生变化时,整个人物的动态就是一个非常放松的站姿。
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脊柱线
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肩线不动,胯线方向变化
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肩线与胯线方向同时变化
那么,当“两横”顺着脊柱线产生扭转,进而改变位置时,人物的动态会发生怎样的变化呢?
通过下图我们可以观察到,当人物做转身动作时,肩线和胯线并不在同一个平面上。
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脊柱线
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