第42章 041:清点收获
正在泡澡的菲尼克斯露出相当满足的表情。
她从未觉得温水是如此舒适。
或许是因为太过于放松,以至于人都变得迟钝了些。
菲尼克斯并未注意到自己的脸颊上,正隐约地浮现出了一道细长的纹路……
那是条银白色的秘纹。
它从菲尼克斯左眼之底显现,划过脸颊,直至蔓延到下巴的位置处。
像是条银白色的泪痕,它浅浅得印在了少女的面容之上,衬出了几分莫名的神性。
这边毫无察觉,另一侧,王浩则是感慨不断。
不容易,真是太不容易了。
这个角色要培养起来还真是困困又难难啊……
其实只要适当的代入,思考一下就能明白了。
若是没有这一趟的出行,就那么按部就班地经营下去,菲尼克斯的升级进度将会被放慢很多倍。
虽然说这样的确更加安全,但如今再横向对比一下收获。
王浩还是觉得冒险收益更大些。
‘只能说丫头毕竟还是全能辅助的类型,既然不是主攻手,提升的效果也不会太明显就是了。’
之前让她上蹿下跳,又是抓人又是痛揍啥的,说到底都是因为资源方面的紧缺,最后只能矮子里头拔高个……
那现在情况终于是不一样了。
还是看看远方的精灵吧,家人们~
毕竟这位可是重量级人物。
【普里吉尔13级(0/1000)-(0/1000)】(9级-13级)
【力量/敏捷/智慧/体力:11/5/45/10】+20点的自由属性
虽然因为品级方面的原因,精灵的属性提升相当有限。
但这些也都在意料之中,毕竟现如今的精灵,她的主要作用已经跟刚登场时有了很大的区别。
巫妖的命匣带来两个强大的死灵法术,同时还直接让她学习了整整两本技能书……
召唤骨龙,精神操控。
我滴个乖乖。
严格意义上来说,菲尼克斯如今作为主力的四个技能都不是出自于她本身的天赋树。
这就有些离谱了。
尝试着代入一下现实的话,大概就等同于氪金大佬因为钟情于某位角色。
将全部的资源都投入到了她的身上……
虽然王浩不至于丧心病狂到这种程度,但因为情况紧急,以及各方面的压力,最后还是造成了这种结果。
但既然当事人都已经接受了现状,那王浩也就没说什么了。
只是精灵的发展方向也因此有了变化。
按照原本的既定路线,精灵的定位本身属于皮薄馅大的炮台型角色。
体力差,敏捷低没什么问题。
一般来说,只要想办法让队友为其做好掩护就行。
而且因为品级方面的问题,普里吉尔这样的角色几乎不存在第二条发展线。
这种定位的角色就是要一条路走到黑的。
但眼下的情况又有些不太对劲了……毕竟死灵法术的一系列技能,都并没有属性上的硬性规定。
是了。
如果想要学习这些相关的魔法,最主要的参考内容,还是施术者本身与死灵法术的亲密度为几何。
换句话说。
就算是个满脑子肌肉,智慧为0的傻子战士,他也有能够学习死灵法术的潜质!
当然,这种可能性本身就是微乎其微。
而且亲密度本身就是个很苛刻的要求,若不是天赋异禀的话,很难会在这方面有所成就。
再者,0点的智慧等同于完全没有魔力。
这不仅无法实现杠杆式的撬动逻辑,放在精灵身上,甚至都无法唤醒元素灵。
但反过来说的话。
这精灵好像就没这问题啊……
45点的智慧本身就代表着非常丰富的魔力资源。
而巫妖的命匣自带高亲密度,只要佩戴着就不会有这方面的问题。
只要不断地感受,学习死灵术的相关内容。
普里吉尔对于这方面的知识也只会越来越深,更何况她现如今都能够完整地掌控了一只骨龙。
从战斗力来说,这家伙已经呈现出了一种断档级别的强。
也只有当事人似乎在这方面相当迟钝,并没有什么实际感觉而已……
王浩再三思索,最后做出了决定。
20点的自由属性……全部加在体力上!
这个数值太低的话实在是过于影响冒险。
10点的底子,几乎让普里吉尔都跟某些特定的区域无缘。
思绪浮动着,王浩眼前的面板内容也有了变化。
【力量/敏捷/智慧/体力:11/5/45/30(10)】
30点的体力啊。
这已经是超出普通人的两倍程度。
对于接下来的各种冒险,王浩认为她也不会有什么明显的压力才对。
而考虑到了补齐短板造成的蝴蝶效应,王浩认为这家伙的战斗力已经翻了好几倍都不止。
哇哇哇,没想到啊没想到,现在最能打的居然还是你这个家伙。
世事难料吔。
王浩轻笑着摇了摇头,目光也是从面板之上挪了开来。
与此同时。
刚刚泡完澡的精灵正在擦拭身上的洗澡水。
脱去了隐藏身份的斗篷,她的身体在此刻呈现出了一种枯瘦的暗黑色。
照了下镜子。
看到里头凹陷下去的面颊,严峻冷漠的五官,还有一头苍白色的长发。
以精灵的审美而言,这可真是难看透顶……
也只有审美多元化的王浩能够体会其中的韵味了——这是高冷御姐风啊,打扮一下也很带感的好吧!
虽然不喜欢。
但普里吉尔并没有将脖子上的挂饰取下。
因为她还记得王浩当初的叮嘱,想要深入研究这个派系的法术,亲密度就是最关键的内容。
得益于跟元素灵混迹了这么多年的经验,普里吉尔相当了解这些东西的培养途径。
若是因为一时的审美问题而将其取下的话,通过这次冒险,获取到了的好感也会随之清空。
不想成为负担。
起码在这个时候,普里吉尔完全不想成为队伍的累赘。
只是变难看了一些而已,比起其他人的付出而言,自己的代价可以说是微乎其微。
就这样继续坚持一段时间吧,说不定她就真的突然学有所成了呢?
就这样安慰着自己,普里吉尔转过身去。
正打算穿上事先准备好了的衣服,精灵却是突然奇怪的‘嗯?’了一声。
有些不太对劲。
裤子……
“之前,有这么紧吗?”
简单地比划了一下,普里吉尔发现自己的腰都凭空粗上了好些。
精灵的表情瞬间变得严肃了起来。
是最近的饮食问题吗?还是说单纯没有休息好,造成了身理方面的水肿……
抑或者,也不能排除是因为泡澡太久了造成的皮肤舒展问题。
总,总而言之!
精灵紧张地双手捂脸,低声说道。
“应该不是我变胖了吧……”
谁知道呢?
另一边,王浩也开始研究起了下一个阶段的收获。
两个角色的东西暂告一段落,那就要收拾,清点一下道具方面的收获了。
首先让王浩关注的并不是实打实的物品,而是在完成任务面上的一些信息。
王浩关注到了这一段内容。
【法尔达琳拥有了自己的魔法塔,她不断地探索未知,直至接触到了曾经辉煌的一角……法尔达琳关注起了黄金之国的信息,她意识到了自己的残缺与不足,并开始向往巫妖】
这是印在了精神操控技能书里的内容,也算是变相地描述了法尔达琳的一生。
这个活跃在了四百年前的大魔法师,她开始向往成为巫妖的缘由,是源自于黄金之国的相关研究。
对,黄金之国。
王浩沉吟片刻,他伸手在戒指上摸了摸。
就跟哆啦A梦从口袋里头掏出了道具一样,王浩手里头多了块锈迹斑斑的纹章。
【黄金之国的残章】
事实正如同王浩之前所说的那般,越是往后发展,副本之间的关联性就越多。
如今再仔细打量过去之后,王浩便能看到,这个道具之后的介绍已经有了变化。
【……】
【只剩下这枚锈迹斑斑的残章,倔强地坚守着国王的一抹辉煌……】
【可开启分支任务-黄金之国】
推荐等级50
补充信息——
【四百年前的法尔达琳接触到了失落的黄金之国,她到底看到了什么?足以让她抛弃一切的骄傲,成就,并为之付出,自愿堕入邪道?——在法尔达琳作为遗迹的法师塔中,或许就能够找到黄金之国的相关线索】
其实如果反过来执行的话,先行探索了法尔达琳的法师塔,玩家同样也会获得黄金之国的信息。
但那也仅仅只是‘信息’而已。
没有【黄金之国的残章】玩家是无法主动开启这部分任务的。
所以啊,到了后期想要做任务,信息与道具都是缺一不可的东西。
至于补充信息。
这个东西就是通过碎片化的叙事,将内容进行整合,最后引导出来的具体内容。
早期时候的游戏还是比较推崇玩家自行探索的。
但考虑到这终究是线上游戏,最后还是加入了这个系统。
能够将信息进行分类整合,让玩家省略掉筛选与分析的过程。
也算是福利的一部分了——哇,终于能让我自己享受到了啊!
王浩感动地眼泪都要流下来了。
早知道如此,我TM不得设置一天十发十连抽啊……
哎,属于都是自己作的了。
轻叹口气,将发散的思绪收拢。目前虽然已经有了黄金之国的相关线索。
但王浩并不打算开启这个分支任务。
毕竟人家的推荐等级50就摆在了哪里。
如今要是能够仔细规划一番的话,普里吉尔或许已经摸到了探索的门槛。
但也仅仅只是能自保而已,想要完整地探索下来,并且获取奖励……
这点底子还是远远不够的。
毕竟就王浩自己能想到的那些情报内容,大概就有好几个棘手的地方。
比如在黄金之国的入口处的泰坦遗骸……这东西是巨龙的死敌,强度同样高得可怕。
而这种玩意儿。
在这失落帝国的入口处就摆了五个之多。
五个啊!
骨龙巴赫特也不算多弱了,但跟这些猛男撞个正面,也怕是没几分钟就得被五‘泰’分尸。
想要探索这个地图,起码得培养出4个值得信任的角色才行。
揉搓着自己的下巴,王浩一边‘嗯嗯’地赞同着自己的想法,一边将道具栏里头的最后个东西抽了出来。
好了,太过于沉重的东西咱们暂时不去深究。
兄弟们,现在的我,必须得宣布一件事。
咱捡到宝了!
王浩手里头紧攥着的是一张墨绿色的券状物。
这东西正是【指定职业招募券】
作为设计者,王浩完全能够明白这东西的含金量为几何。
因为这所谓的‘职业’,本身就已经等同于做过了‘一次’筛选。
类似于最低品级的人物角色卡,因为本身就没有职业归类,自然也不会进入到这个卡池之中。
王浩简单地在脑子里头过了一遍。
有职业分布的角色,起码都得是B级的底子。
那这意味着什么?
王浩的表情都难以自制地激动了起来。
这就意味着……我TM终于能抽个能打能抗的主攻手出来了!
想想看吧。
迄今为止的冒险为何都会显得如此狼狈?
不仅是因为偶尔会出现的古怪魔物,让整体局势走向失控……
‘最主要的还是我没有能够拉稳仇恨的主攻手!’
菲尼克斯能抗。
但她的副属性并不是力量,这就意味着她只能作为应急角色,是某种意义上救火员。
王浩需要什么?
一个有肌肉,能抗,能打!见着魔物了第一个反应不是后撤,而是拍着胸脯,大声喊出那句‘煞笔’的战士!
TMD,对,就是战士!
除此之外,王浩暂时没有了其他方面的角色需求。
点开了召唤用的祭台,王浩在将抽取券挪放上去过后,显现而出的选项也让他不由得多看了两眼。
战士,法师,牧师,这个铁三角的定位自然不用强调……如今后两者王浩也已拥有。
斥候,战术员,生活大师,这三个定位稍微有些特殊。
第一个就是类似杨迪·桑德森这种类型的角色。以敏捷见长,侦查与暗杀为主的定位。
说起来这个小孩哥差不多也应该来报道了吧?
他这给我溜哪儿去了……
战术员的定位有些近似于牧师,但这种角色更擅长增益而并非恢复。
同时也有着相对灵敏的感官,在多数时候都会战局有着更为敏锐的把控能力。
虽然菲尼克斯目前的发展更像是战术员,但这也是因为王浩给她的加点设置而导致的。
而这,也就是S级角色的厉害之处啊……
能在两种定位之中完美切换,除此之外也找不到第二家了。
至于最后的生活大师。
从本质上来说就是类似于‘特长’的概念。
极其擅长制作防具的矮人工匠,凭借着其精湛工艺,能够制作出游戏里头的终极道具!
而类似于的采矿,炼药,交易等等。
只要是在这些生活技能之中有着明显的特长,且作为突出的要点,那就都能归类于这种职业特长。
说起来有些过于复杂,但实际上大伙在玩游戏的时候都只会关注前三个。
毕竟玩游戏的时候偶尔动一下脑子,玩家都会感觉到很明显的厌烦感。
说不定就弃坑喽……
感慨着,王浩也将选项停留在了‘战士’之上。
拜托了啊,给我来个厉害,能打的超强猛男吧!