让你设计游戏,你折磨全球玩家?
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第478章 年度仙侠巨作

不过苏陌的想法却和他们不同。

苏陌始终认为,只要自己做的游戏足够认真,就绝对能够吸引大部分玩家。

苏陌着手开始设计这款游戏,首先能够吸引更多玩家的一个重点,就在于门派要足够多。

但是左思右想,这种最基础的玩法实在是太过老套,如今市面上大多数的网友都能够做到这一点,完全体现不出自己的优势。

所以在考虑清楚这个问题之后,苏陌决定这一次做个改变。

玩家在进入游戏的时候,创建角色界面是没有办法选择自己职业划分的,也没有门派归属。

玩家就只需要设计自己角色的面容以及一些身体的基本情况。

这些数据都只会影响外观,并不会直接影响到玩家的具体数值。

真正进入游戏以后,才是玩家们做抉择的开始。

苏陌尽可能将仙侠这个题材进行还原,这样才能够吸引大多数的仙侠玩家。

玩家在前期的时候是不会进行抉择的,当游戏进行到一个阶段以后,可以进行炼体和炼气,或者是法器三个选择。

这看似只将游戏内的职业进行了一个简单的划分,没有太大的吸引力,实际上每一个分支下面都有着其他的路线。

例如玩家们在选择了练气这个路线之后,还可以继续在这个路线上面选择其他的分支。

这其中包括火属性修炼或者是冰属性修炼,以及风属性修炼等各种各样不同的派别。

选择炼体之后,更是可以通过不同武器的划分,改变自己计划在游戏内的玩法。

法器更是不用多说了,这类玩家可以通过制造法器来提升自己的实力。

不同的法器有不同的功能,在不同情况之下可以选择不同的法器进行使用,这一点也要看玩家们对于游戏的理解。

这样进行细致的划分以后,玩家们在游戏里面就可以有各种各样不同的选择,根据自己的喜好来选择适合自己的路线。

游戏的大体玩法与其他的角色扮演类游戏没有太大的区别。

无论是升级过程还是从后期的更新装备来看,游戏内的主要玩法都是副本。

并不是苏陌不想在这方面做出创新,只是这类型的游戏确实没有太多的玩法可以考虑了。

而且这些玩家之所以喜欢这类型的游戏,有很大一部分原因就是因为副本的玩法。

想要让一款游戏足够吸引人,打副本的时候让大家有足够的激情,最主要的就是拍卖系统。

当副本里面掉落装备之后,可以由团长进行拍卖。

相比于古老的同类型的游戏,这款游戏则是不需要团长进行手动拍卖,而是可以直接利用游戏内的拍卖系统。

接下来咱们就可以通过拍卖系统进行出价,如果在规定时间之内没有人继续出价,那么玩家就可以获得所属装备,然后付出应有的价钱。

等整个副本结束以后,所有收入会进行平均分配,这样玩家们在游戏内就可以赚取相应的游戏币。

一部分玩家会选择拿这些游戏币换钱,剩下一部分则会选择拿着这些游戏币去购买自己的装备,提升自己的实力。

整个游戏内都是可以进行自由交易的,完全不存在任何绑定的道具。

这就意味着游戏内的任何物品都可以用来交易,哪怕是最普通的一些药水或者是最低级的强化材料都可以交易。

金币的产出方式也非常的少,这样能够尽可能的控制游戏内的经济系统。

苏陌也是吸取了很多同类型游戏的教训,毕竟很多游戏的任务模式是可以获得大量游戏币的,这就导致工作室能够很轻松的刷钱。

任务模式对于玩家们来说,自然是最为轻松便利的一种模式。

对于这些工作室来说,更是一个脚本就能够轻松解决问题。

工作室在这方面几乎是没有任何成本的,无限进行角色创建,然后用脚本去跑任务,得到游戏币以后就迅速转移到主号上面,即便这些号被封了,还可以重新起号。

虽然段博这边的反脚本系统做的非常好,但是也避免不了这些工作室赚钱的决心。

再加上苏陌设计出来的游戏,经济系统相对都比较稳定,所以工作室也不惜去手动进行操作。

为避免这种情况的发生,苏陌取消了游戏内任务对于游戏币的奖励。

这样最简单的一种获取金币的方式不见了,玩家们如果想要获取金币的话,就只能通过下副本的方式,亦或者是通过副职业来赚钱。

如果不想通过完成交易的方式获取游戏币,那游戏内的产出方式多半就只有副本了。

这样一来,获取游戏币的难度大大增加,工作室如果想要手动产出游戏币的话,成本也相应提高了。

毕竟这打副本和跑任务的难度可是完全不一样的。

即便是让这些工作室手动去跑副本,他们也可以很快的就跑到相应的收益,至少比普通人是要熟练的多。

但是打副本是非常浪费时间的,而且考验玩家的操作,团队也会出现一些不确定性。

即便是工作室内部进行组队,在打副本的过程当中也避免不了会出现一些意外情况。

这样一来,基本上就已经扼杀了绝大部分的工作室,对于一些散人搬砖玩家来说又非常的友好。

没有这些工作室无限产出游戏币,那游戏内的经济系统就会相当稳定。

散人玩家付出同样的时间能够获得更多的收益,对他们来说当然是好事。

这一次也打算在游戏内做一个全新的尝试,不过在此之前还是把段博叫了过来,想要和段博商量一下。

在见到段博之后,苏陌就简单的说了一下自己的想法:

“从一个玩家的角度考虑,你觉得我如果推出50人的团队副本,你会怎么想。”

段博尽量的长大了自己的嘴巴,完全不敢相信苏陌所说的话。

毕竟在他的印象当中,副本最多也就只有二十几个人,50人太过夸张了。