第61章 科乐美
送凛回校后,趁着手里有的是钱,准一又来到原宿的竹之子服装店。
他最近和唐泽对女孩们的演出服进行了设计升级。
毕竟在新歌登场前,女孩们只有极乐净土可用于演出。
可极乐净土已经表演过两次了,如果一成不变,毫无创新的按原定套路,继续演出,一而再,再而三,观众也会逐渐看腻,从而效果大打折扣。
女孩们能否点爆全场,关系着能否激起竹之子族的热情。
女孩们人气高涨,才能保持强大的号召力,让竹之子族投身于捡家电的洪流。
对此,唐泽从美术角度提出建议。
新演出服保留和服元素,作为主基调,但用色彩变得很大胆。
初版演出服是暗紫色调,通过镶边颜色去区分五人,例如凛,是镶金边。
暗紫镶金的配色,虽然神秘高贵,但唐泽认为并不足够抢眼。
五人的走位一旦发生变化,台下观众就不容易辨别凛在哪里。
用准一容易理解的话来说,就是凛不够C。
既然是C位,凛就应该从头C到尾。
所以唐泽建议将凛的演出服,改为大红色主调。
以橙、黄类暖色调作为衬托,再加些黑、金色调的装饰物,让她无论在什么走位里,都能牢牢抓住眼球。
而春夏秋冬的服饰也分别改为粉、绿、黄、蓝,作为主色调,再以相近的颜色点缀搭配。
起初,准一是拒绝的。
这配色,这不就是恐龙战队吗!
可仔细一想,也不是不行。
存在,即尤其道理。
极乐净土这首歌舞在女孩手里,暂时很难再有突破,想要让人耳目一新,最简单的办法就是视觉上的风格突变。
从高高在上的暗紫调,转为竹之子族尤其喜欢的缤纷色彩,想必能让竹之子族眼前一亮。
当然,虽说采用的是多色彩搭配,但在准一和唐泽的监修下,这套新演出服也将会走豪华路线,甚至连颜色,都要求具有渐变效果,而并非竹之子族身上那种简易的纯色布料。
在气质这块,准一要女孩们拿捏得死死的。
所以拿着新款演出服的草图,服装店老板大竹竹则又再挠破头
自从女孩们登台演出,就有很多竹之子跑来咨询华丽的新和风哈林服了,若非价格昂贵,恐怕订单早已堆满。
正如准一所说,他在掀起潮流。
而眼下这款色彩鲜艳的新版演出服,老板看着草图就能预料,这一经亮相,绝对横扫竹之子族……
拿这些来考验那群小年轻,笑死,他们哪能把持得住啊。
而准一和老板在对接服装细节时,宇佐美恰好来到店内,她订购了新装,过来取货。
刚进门,她便认出准一。
她顿时欣喜若狂,急忙四处扫视,结果店内并没有凛的身影。
这让她很失望。
不知道从何时开始,她便越发渴望与凛相见。
但她并不知道要和凛说什么,或者见她要做什么,就是被某种原始的冲动所驱使,迫使着她想要接近凛。
她甚至尝试跟踪凛,但奈何凛每逢表演结束,便乘车离开,不作片刻逗留。
仅凭双腿,她着实追不上汽车,而凛身边又有凶神恶煞的家伙(安部、鲇川),她胆子可没肥得敢冲撞恶党。
所以至今她还没搞明白,凛到底是何方神圣。
越是如此,她心里便越是像被蚁群侵袭,痒得不行。
她忌恨凛对她的态度轻蔑。
可她爱慕凛的飒爽舞姿。
种种情愫交杂,让她难以喘息。
如果被准一知道宇佐美的情况,大概会问:你就是私生饭吧,这状况持续多久了?赶紧挂号,这是病,得治。
然而准一对她毫无印象,此时注意力也集中在和大竹老板敲定服饰细节。
完成服饰定制的对接工作,准一便缴纳定金,心满意足的离开了服装店。
佯装在旁看衣服的宇佐美赶紧尾随。
因为不了解准一的底细,她不敢冒然接近,只得远远跟着,看着准一驾驶货车扬长而去。
但宇佐美看见了,车身上,喷着笠原糖果厂的字样,以及一闪而过的厂区地址……
这让宇佐美兴奋得大脑发麻。
……
把这些零碎事都安排妥当,准一便开始准备材料,开始着手注册笠原电机厂。
别看准一这什么都是临时的,甚至连正式员工,充其量也只能算是百合子一人。
但准一注册时受到的阻力不大。
因为他有厂房,也有地皮。
毕竟糖果厂就是笠原家的,笠原久纲把部份厂房划给准一,再把一两亩地皮也划给他,用作厂房用地。
当然,这些地皮目前还是闲置的空地,主要是给职工们养鸡鸭用。
但你别管。
总之准一是要硬件设施,有硬件设施,要地皮,有地皮。
你说他空壳,他不算空,只能说,如空。
在此期间,因为有竹之子族的协力,准一不需要再安排政平劳心劳力去捡家电,而是借此空隙,准一要带着政平去探访其他游戏公司。
为了出师有名,准一印刷了笠原电机厂的名片,用的是质感特别的特种纸。
准一是销售部总经理,政平则是技术部总监。
他还订购了崭新的西装、皮鞋。
虽然工厂是蹭着糖果厂来用,但头衔和衣装必须像模像样。
从老头子那借台轿车,趁着下午时份,准一和政平穿起西装革履,带上高档名片夹,大摇大摆的来到准一首个祸害……不,首个传经送宝的目标。
科乐美——
它在十年前,1969年由上月景正创立。
眼下只是个小作坊,名声未显。
它的气运是在红白机叱咤风云以后,尤其在90年代初。
而到了21世纪以后,经过不懈努力和奋斗以及各种瞎鸡儿操作,科乐美终于成为口碑最差的游戏公司……
但抛开事实不谈,科乐美是当之无愧的最强游戏开发厂商之一,它为世界贡献了许多耳熟能详的经典游戏,例如《魂斗罗》、《寂静岭》、《心跳回忆》、《赤色要塞》、《合金装备》、《恶魔城》等等。
而且科乐美不满足于普通电子游戏,它在90年代推出了红极一时的跳舞机DDR,以及2009年推出恋爱模拟神作《loveplus》。
但真正让准一盯上它的,还是它的发展历程。
科乐美起初并非游戏公司,而是从点唱机的维修、销售起步,逐渐向街机转型,最后走向家用游戏机市场。
这发展历程,与准一眼下最是相似,也最值得参考。