游戏制作:我真没想成为游戏之神
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第11章 大杀器出世:肉鸽

《死亡细胞》是法国Motion Twin工作室出品的,类银河战士恶魔城风格的独立游戏。在江池的前世获得了巨大的成功。

发售于2017年,在2020年卖到了350万套,到了2023年,在它发售的六年后,销量直接突破1000万套!

其中国区手游贡献了两百万份销量。在售价是30元的前提下。

是的,随着《死亡细胞》的成功,它不仅全平台登录,还移植了手机版。steam评价常年处于:好评如潮。

但让江池真正想起这部游戏,不是因为银河恶魔城风格。而是:

肉鸽。

说到对新手游戏设计师帮助最大的,不会有什么比肉鸽这个简单设计帮助再大了。

“江同学,大家今天就是来交流的,你有什么想法请仔细说一说。”孟杨安再次开口。

他收起闲站的姿态,眼神认真。

江池在一瞬间犹豫了一下。

肉鸽,完全可以说推进了游戏设计的发展。帮助,特别是极大地帮助了新手游戏设计师:

减少游戏素材的使用,降低了游戏设计的难度,提高玩家们的游玩兴趣。

让多少游戏设计师能够更加简单地完成自己的作品。

可以说肉鸽催生了很多独立游戏的诞生,是为改变了游戏设计界生态做出了贡献的。

这么个大杀器,他就这么随随便便地拿出来吗?

但也是一瞬间,江池就就释然了。

搞清楚,他是条咸鱼,他才不劳心劳力地制作游戏。

如果免费拿出来,那就能帮助更多怀抱热情的年轻设计师,让游戏界出现更多更好的新作品。自己躺着玩不好吗。

难道自己用不着,就烂在怀里,也不肯给别人用吗。

江池瞥瞥孟杨安。

看看这位大佬,对方都已经不差钱不差地位了,还殚精竭虑地考虑怎么培养青年设计师。这社会责任感杠杠的。

自己也不会差了。

“肉鸽。是一种设计,意味着极大的随机性。”于是江池开始解释起来。

“关卡随机,装备随机、技能随机,全部都是随机。不仅如此。当玩家一旦死亡,之前他们努力获得的一切,也会全部消失。”

“全部消失?!”青年设计师当场化身尖叫鸡。

“玩家花大把的时间不就是为了装备技能的升级,你让它们全部消失那玩家不得气到杀进工作室来,这是什么见鬼的游戏设计?!!”

“这是对设计师和玩家都有好处的设计:如果经费有限,在游戏使用的素材有限情况下,还能够让玩家一直保持新鲜感。”江池解释。

青年人还是尖叫着不能理解。

“……”孟杨安一直听着。

孟杨安按照江池的思路安静地琢磨了几分钟。

他能够隐隐约约察觉,江池所说的肉鸽里是蕴含潜力的,但是只是思考的话他感觉自己琢磨不透。

于是孟杨安问,“你的理论,有什么作品吗?”

江池,“……”

肉鸽这个游戏类别大火是起源于游戏《Rogue》,在这个平行世界当然是没有的。

江池哪里拿得出来作品。

他考虑了两秒。

“我现在做给你们看。”江池在孟杨安面前的电脑坐了下来。

感谢平行世界简单易用的游戏编辑器,让他的现场演示成为可能。

江池抓住了鼠标。

然后,无限广大的游戏世界就于蒙昧中展开了,存在于他面前的这台电脑中。

【检测到触发条件,游戏之神培养系统启动】

【现在发布临时任务】

【临时任务:向众人解释何为肉鸽这个游戏类型。神即使是幼苗也是不可小觑的。】

【任务奖励:记忆药丸X3。自由技能点5点。】

江池直接无视了系统。

“……”从刚才江池坐下,青年设计师就惊呆了。

“你们《红色恶魔城》的素材可以给我用吗?”江池问他。

“可以。”孟杨安不等手下行动,亲自俯身为江池打开素材库。

江池看了看孟杨安的编辑器内的库存。

很好,搭建一个简单的肉鸽游戏框架完全够用了。

于是,江池开始制作了。

周围突然安静。

孟杨安和关雨长、张飞一起站在江池身后。慢慢的,看着他的人越来越多,江池背后围了一圈人。

……

“……如果我死了的话,刚才得到的这把很好用的小刀,和加精了的铠甲,就一定会消失。我演示一下。”

江池敲着键盘,故意让角色掉下平台。

屏幕里的小人吐出一口血,然后画面一阵扭曲,小人回到了出发点。也什么都没有了。

“……大概就是这样。”

说完,江池转头看向身后。

“喝!怎么这么多人!”江池被吓了一跳。

“……”后面站了很久的孟杨安无声地接过了键盘。

他开始尝试着操纵小人闯关。

江池就看孟杨安的小人一会飞速打怪,一会下上蹿下跳,还跳死、撞死、吃蘑菇死,死了好几次。

孟杨安自己眉头一会紧皱,一会舒展。不是在玩游戏,而是很认真地在评测。

江池在一边淡定地看着。

其实他制作的这个演示版本非常不成熟。玩起来恐怕很不好玩。

专业的话是:游戏性不够。因为……

江池,“武器和技能太少了。”

孟杨安闻言一顿,“……”

为什么肉鸽这个类型能够让玩家们欲罢不能,难道死一次丢失所有积蓄这么快乐?

玩家们又不都是M。

肉鸽和新鲜感,靠的是设计师给出的海量的武器和技能,以及升级路线、地图走向等等类似的东西。

靠的仍然是,设计。

大量的、周密的、包含了游戏设计师心血的设计。

以《死亡细胞》为例,这个游戏内包含了106种武器、一次性道具24种、34种技能和53种变异。

《以撒的结合:重生》这个著名肉鸽游戏,更是拥有341种道具。而且还在不断更新中。

大量不同的武器已经足够玩家们在战斗中尝试,然后这些武器再搭配不同的技能,就形成了大量不同的升级路线。

好像一下子就拥有了无数种可能耶。

玩家们爱的不就是这个吗!

孟杨安陷入思考。

因为江池说演示版武器和技能太少,本质是他的《红色恶魔城》做的武器和技能太少了。

还是他自己的锅子。

“……”孟杨安点点头。放下了键盘。

然后江池就收到了系统提示。

【临时任务已完成。】

【任务奖励:记忆药丸X3,自由技能点5点。已经发放,宿主请查收。】

“谢谢。”孟杨安低声说。

……

……

“不要埋我!我还有气!”

孟杨安喊叫着从睡眠中惊醒。

“呼呼呼……”

孟杨安从床上坐起身,看着窗户外的一片朦胧的蓝色。

又一个凌晨四点。

“唉嗨……”孟杨安摸摸额头上的冷汗,苦笑。

他今天倒是记得梦里发生了什么了。但是眼睁睁地看着自己被一个巨人般的江池一巴掌拍死在沙滩上,也不是什么好的记忆。

孟杨安摇摇头,起身。

昨天,他还有很多很多焦虑。

焦虑自己的过时。

焦虑新时代年轻的游戏设计师们的出路。

焦虑到一天天的睡不着觉。

但是,等到真的、新时代新理念的设计师携带雷电出现在自己眼前的时候。

他发现自己,毫无准备。

孟杨安,“……”

等到真的被年轻人拍死在沙滩上,还是很不好受的。

“堂侄女,我恐怕没办法……”孟杨安苦笑,

“被教育了啊……”他低声叹息。

孟杨安再次回想到白天,江池把全新理念的游戏展示给他的时候的平淡的眼神。

这就是新时代的年轻人吗?

不,年轻人做不到这点。是天才。

孟杨安冷静了一点。

江池是真真正正的一个天才。

孟杨安非常确定。

天才不会遵循慢慢发展的道理。天才只会把路上的所有人一路压过去。

“还是年纪大了啊。我所能做的也就是,发挥余热了吧。”孟杨安苦笑。

再有几个小时就应该起床,全国高校联赛的第二天了。是应该评奖的第二天了。

孟杨安强迫自己闭眼躺下。

“江池……”他喃喃念叨。

“天才就应该闪耀。”

“天才幼苗不需要不应该经历挫折。”

想到自己倾注全部心血的公司,在两大巨型氪金公司的碾压下,被迫倒闭。

十年之前已经过去的事情,孟杨安今天想起来仍然心中隐痛。

“现在的你还默默无闻。而明天是你第一次在所有人面前登台的时候。我相信,会成为历史的一刻。我会帮助你的。我会帮助你的。”

孟杨安点头。

“我会让你成为场上最闪耀的那个。”