1.3.6 视图面板
Maya 2022的“视图面板”允许用户自行选择在哪一个方向来观察场景,其上方部分有一条“工具栏”,可以在此处设置“视图面板”的模型显示方式及亮度,如图1-27所示。
图1-27
常用工具解析
选择摄影机:在面板中选择当前摄影机。
锁定摄影机:锁定摄影机,避免意外更改摄影机位置进而更改动画。
摄影机属性:打开“摄影机属性编辑器”面板。
书签:将当前视图设定为书签。
图像平面:切换现有图像平面的显示。如果场景中不包含图像平面,则会提示用户导入图像。
二维平移/缩放:开启和关闭二维平移/缩放。
油性铅笔:单击该按钮可以打开“油性铅笔”工具栏,如图1-28所示,其允许用户使用虚拟绘制工具在屏幕上绘制图案,如图1-29所示。
图1-28
图1-29
栅格:在视图面板上切换显示栅格,如图1-30所示为在Maya视图中显示栅格前后的效果对比。
图1-30
胶片门:切换胶片门边界的显示。
分辨率门:切换分辨率门边界的显示,如图1-31所示为单击该按钮前后的Maya视图显示结果对比。
图1-31
门遮罩:切换门遮罩边界的显示,如图1-32所示为单击该按钮前后的Maya视图显示结果对比。
图1-32
区域图:切换区域图边界的显示。
安全动作:切换安全动作边界的显示。
安全标题:切换安全标题边界的显示。
线框:单击该按钮,Maya视图中的模型呈线框显示效果,如图1-33所示。
图1-33
对所有项目进行平滑着色处理:单击该按钮,Maya视图中的模型呈平滑着色处理显示效果,如图1-34所示。
图1-34
使用默认材质:切换“使用默认材质”的显示。
着色对象上的线框:切换所有着色对象上的线框显示。
带纹理:切换“硬件纹理”的显示。
使用所有灯光:通过场景中的所有灯光切换曲面的照明。
阴影:切换“使用所有灯光”处于启用状态时的硬件阴影贴图。
隔离选择:限制视图面板以仅显示选定对象。
屏幕空间环境光遮挡:在开启和关闭“屏幕空间环境光遮挡”之间进行切换。
运动模糊:在开启和关闭“运动模糊”之间进行切换。
多采样抗锯齿:在开启和关闭“多采样抗锯齿”之间进行切换。
景深:在开启和关闭“景深”之间进行切换。
X射线显示:单击该按钮,Maya视图中的模型呈半透明显示效果,如图1-35所示。
图1-35
X射线显示活动组件:在其他着色对象的顶部切换活动组件的显示。
X射线显示关节:在其他着色对象的顶部切换骨架关节的显示。
曝光:调整显示亮度。通过减小曝光,可查看默认在高光下看不见的细节。单击该按钮,在默认值和修改值之间切换。
Gamma:调整要显示的图像的对比度和中间调亮度。增加Gamma值,可查看图像阴影部分的细节。
视图变换:控制用于显示的工作颜色空间转换颜色的视图变换。