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1.1 关于Unity
Unity是一款全球领先的行业软件,它提供的平台可以创建令人非常着迷的2D、3D、VR、AR、MR的游戏和应用程序,如图1-1所示。Unity拥有强大的图形引擎和功能齐全的编辑器,能够快速地实现我们的创作意图,也可以很容易地在个人电脑、游戏机、网页、安卓或苹果的移动设备、家庭娱乐系统、嵌入式系统或者头戴式显示装备上运行,如图1-2所示。
图1-1 Unity支持多平台
图1-2 Unity设备
Unity远远超过了一般意义上的引擎,能够帮助我们更加快捷地取得成功。开发者完全可以利用Unity编辑器的可扩展性自定义检视面板和属性绘制器,大大加快了设计与美术工作的流程。Unity提供了开发高质量应用的所有工具,从而提高了开发者的效率,所提供的工具与资源包括Unity应用商店、Unity云编译、Unity数据分析、Unity广告运营、Unity Everyplay录屏及分享等。
全球数以百万计的开发者都在使用Unity。
经过多年的发展Unity已经成为主流的三维游戏引擎之一:
· 71%:全球前1000个最受欢迎的手游中有71%都是用Unity创作的。
· 50亿:使用Unity开发的游戏和应用平均每月的下载量。
· 28亿:Unity引擎及运营业务所触达的全球平均月活玩家数量。
· 94/100:全球排名前100的游戏工作室中94个都在使用Unity。
· 230亿:Unity广告服务在全球平均每月的曝光量。
· 100%:中国营收前20家头部游戏研发厂商中,100%都使用Unity技术,超过一半都使用Unity企业技术支持服务。
Unity的国外客户包括了可口可乐、迪士尼、乐高、微软、美国国家航空航天局等,在中国的客户有腾讯游戏、完美世界、巨人网络、网易游戏、西山居等。