5.2 创建孔特征
在SolidWorks的零件环境中可以创建4种类型的孔特征:简单直孔、高级孔、异形孔和螺纹线。简单直孔用来创建非标孔,高级孔和异形孔向导用来创建标准孔,螺纹线用来创建圆柱内、外螺纹特征。
5.2.1 简单直孔
简单直孔的创建类似于拉伸切除特征。也就是只能创建圆柱直孔,不能创建其他孔类型(如沉头、锥孔等)。简单直孔只能在平面上创建,不能在曲面上创建。因此,要想在曲面上创建简单直孔特征,建议使用【拉伸切除】工具或【高级孔】工具来创建。
提示:
若【简单直孔】命令不在默认的功能区【特征】选项卡中,需要从【自定义】对话框的【命令】选项卡下调用此命令。
在模型表面上创建简单直孔的操作步骤如下。
① 在模型中选取要创建简单直孔的平直表面。
② 单击【特征】选项卡中的【简单直孔】按钮,或者选择【插入】|【特征】|【钻孔】|【简单直孔】命令,打开【孔】属性面板。【孔】属性面板中的选项含义与【凸台-拉伸】属性面板中的选项含义完全相同,这里就不再赘述了。
③ 在模型表面的光标选取位置上自动放置孔特征,通过孔特征的预览查看生成情况,如图5-17所示。
图5-17 放置孔并显示预览
④ 设置孔参数后单击【确定】按钮,完成简单直孔的创建。
5.2.2 高级孔
【高级孔】工具可以创建沉头孔、锥形孔、直孔、螺纹孔等类型的标准系列孔。【高级孔】工具可以选择标准孔类型,也可以自定义孔尺寸。
与【简单直孔】工具所不同的是,【高级孔】工具可以在曲面上创建孔特征。
单击【特征】选项卡中的【高级孔】按钮,在模型中选择放置孔的平面后,弹出【高级孔】属性面板,如图5-18所示。
图5-18 【高级孔】属性面板
创建高级孔的步骤如下。
① 选择放置孔的平面或曲面,并通过设置【位置】选项卡中的选项来精准定义孔位置。
② 在属性面板右侧展开的【近端】选项面板中单击【在活动元素下方插入元素】按钮,然后选择孔类型。
③ 若要创建螺栓孔,在【近端面和远端面】选项区中勾选【远端】复选框,接着在属性面板右侧展开的【远端】选项面板中选择远端面的孔类型。
④ 在【元素规格】选项区中选择螺栓孔或螺钉孔的标准、类型及大小等选项。
⑤ 可以自定义孔大小,并设置孔标注样式。
⑥ 单击【确定】按钮完成高级孔的创建,如图5-19所示。
图5-19 创建高级孔
技巧点拨:
如果在活动元素(指的是螺栓或螺钉标准件的沉头部分)下不插入元素(指的是孔部分),那么仅创建高级孔的近端形状(指的是沉头形状)或远端形状。如果不希望创建沉头部分,可以在【近端】选项面板的元素列表中选择沉头形状为【孔】类型。
5.2.3 异形孔向导
异形孔包括柱形沉头孔、锥形沉头孔、螺纹孔、锥螺纹孔、旧制孔、柱孔槽口、锥孔槽口及槽口等类型,如图5-20所示。与【高级孔】工具所不同的是,【异形孔向导】工具只能选择标准孔规格,不能自定义孔尺寸。
图5-20 异形孔类型
当使用异形孔向导生成孔时,孔的类型和大小出现在【孔规格】属性面板中。
使用异形孔向导可以生成基准面上的孔,或者在平面和非平面上生成孔。
上机实践──创建零件上的孔特征
① 新建零件文件。
② 在【草图】选项卡中单击【草图绘制】按钮,选择前视基准面作为草绘平面进入草图环境。
③ 绘制如图5-21所示的基体。
图5-21 绘制基体
④ 使用【拉伸凸台/基体】命令,拉伸基体。拉伸深度为8mm。
⑤ 插入异形孔特征。单击【特征】选项卡中的【异形孔向导】按钮,弹出【孔规格】属性面板。在【类型】选项卡中设置如图5-22所示的孔参数。
图5-22 设置孔参数
⑥ 切换到【位置】选项卡,单击【3D草图】按钮,指定零件中两个半圆形端面的圆心作为异形孔位置,如图5-23所示。
图5-23 指定异形孔位置
⑦ 单击【孔位置】属性面板中的【确定】按钮完成孔特征的创建。
技巧点拨:
用户可以通过打孔点的设置,一次选择多个同规格孔的创建,提高绘图效率。
5.2.4 螺纹线
【螺纹线】命令用来创建英制或公制螺纹特征。螺纹特征包括外螺纹(也称板牙螺纹)和内螺纹(或称攻丝螺纹)。
在【特征】选项卡中单击【螺纹线】按钮,弹出【SOLIDWORKS】警告对话框,如图5-24所示。单击【确定】按钮,弹出【螺纹线】属性面板,如图5-25所示。
图5-24 【SOLIDWORKS】警告对话框
图5-25 【螺纹线】属性面板
技巧点拨:
【SOLIDWORKS】警告对话框中警告提示的含义为:【螺纹线】属性面板中的螺纹类型和螺纹尺寸仅仅是英制或公制的标准螺纹,不能用作非标螺纹的创建,若要创建非标螺纹,可修改标准螺纹的轮廓以满足生产要求。
在【螺纹线】属性面板的【规格】选项区中,包含5种标准螺纹类型,如图5-26所示。
图5-26 5种标准螺纹类型
● Inch Die:英制板牙螺纹,主要用来创建外螺纹。
● Inch Tap:英制攻螺纹,主要用来创建内螺纹。
● Metric Die:公制板牙螺纹,主要用来创建外螺纹。
● Metric Tap:公制攻螺纹,主要用来创建内螺纹。
● SP4xx Bottle:国际瓶口标准螺纹,用来创建瓶口处的外螺纹。
上机实践——创建螺钉、蝴蝶螺母和瓶口螺纹
本例将在螺钉、蝴蝶螺母和矿泉水瓶中分别创建外螺纹、内螺纹和瓶口螺纹。
① 打开本例源文件“螺钉、蝴蝶螺母和矿泉水瓶.SLDPRT”,如图5-27所示。
图5-27 螺钉、蝴蝶螺母和矿泉水瓶
② 创建螺钉外螺纹。在【特征】选项卡中单击【螺纹线】按钮,弹出【螺纹线】属性面板。
③ 在图形区中选取螺钉圆柱面的边线作为螺纹的参考,随后系统生成预定义的螺纹预览,如图5-28所示。
图5-28 选取螺纹参考
④ 在【螺纹线】属性面板的【螺纹线位置】选项区中激活【可选起始位置】选择框,然后在螺钉圆柱面上再选取一条边线作为螺纹起始位置,如图5-29所示。
图5-29 选取螺纹起始位置
⑤ 在【结束条件】选项区中单击【反向】按钮,更改螺纹生成方向,如图5-30所示。
图5-30 更改螺纹生成方向
⑥ 在【规格】选项区的【类型】下拉列表中选择【Metric Die】类型,在【尺寸】下拉列表中选择【M1.6×0.35】规格尺寸,其余选项保持默认,单击【确定】按钮,完成螺钉外螺纹的创建,如图5-31所示。
图5-31 创建外螺纹
⑦ 创建蝴蝶螺母的内螺纹。在【特征】选项卡中单击【螺纹线】按钮,弹出【螺纹线】属性面板。
⑧ 在图形区中选取蝴蝶螺母的圆孔边线作为螺纹的参考,随后系统生成预定义的螺纹预览,如图5-32所示。
图5-32 选取螺纹参考
⑨ 在【规格】选项区的【类型】下拉列表中选择【Metric Tap】类型,并在【尺寸】下拉列表中选择【M1.6×0.35】规格尺寸,其余选项保持默认,单击【确定】按钮,完成蝴蝶螺母内螺纹的创建,如图5-33所示。
图5-33 创建内螺纹
⑩ 创建瓶口螺纹。在【特征】选项卡中单击【螺纹线】按钮,弹出【螺纹线】属性面板。
⑪ 在图形区中选取瓶口上的圆柱边线作为螺纹的参考,随后系统生成预定义的螺纹预览,如图5-34所示。
图5-34 选取螺纹参考
⑫ 在【规格】选项区的【类型】下拉列表中选择【SP4xx Bottle】类型,并在【尺寸】下拉列表中选择【SP400-M-6】规格尺寸,单击【覆盖螺距】按钮,修改螺距为15mm,选择【拉伸螺纹线】单选选项。
⑬ 在【螺纹线位置】选项区中勾选【偏移】复选框,并设置偏移距离为5mm。在【结束条件】选项区中设置深度为7.5mm,如图5-35所示。
图5-35 设置瓶口螺纹选项及参数
⑭ 查看螺纹线的预览确认无误后,单击【确定】按钮,完成瓶口螺纹的创建,如图5-36所示。
图5-36 创建瓶口螺纹
⑮ 单击【特征】选项卡中的【圆周阵列】按钮,对瓶口螺纹特征进行圆周阵列,阵列个数为3,如图5-37所示。
图5-37 圆周阵列瓶口螺纹