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2.2 智能手机将传统互联网推向移动时代

在Web时代,搜索、电商和门户成为主流模式,辅以杀毒、办公、社交、游戏软件共同组成传统互联网上半场产品业态,下半场则是由乔布斯的智能手机引领,打开了传统互联网的移动化时代。

智能手机无论从功能还是体验都可以看作是缩小后没有键盘的PC。随着技术的进步,传感器等硬件不断完善,手机越来越便捷,甚至某些方面的体验已好于PC。特别是在社交、信息流的场景上,智能手机更贴合用户随时随地交流、获取信息的使用行为。

可以说技术进步刺激并培养了用户新的行为习惯,反过来用户新的行为习惯又推动着技术的更新迭代。没有智能移动设备,就没有所谓碎片化使用习惯。没有基于LBS的定位和各种传感器,就没有现在所谓的场景链接。当越来越多用户通过手机来替代PC很多功能的时候,互联网就进入移动时代。

传统互联网移动时代上半场和PC很像,App软件和PC的软件基本是一个道理。

PC时代的网站巨头也开始进军智能手机领域,新浪、搜狐、腾讯都有自己的App。但是不同于PC时代,这些传统巨头并没有在移动时代成为巨头,无论国内还是国外。智能手机的技术和物理特点造就的使用场景移动化、时间碎片化导致逻辑思维在场景中被边缘化,反而是以社交、游戏、图片、短尾词为产品特点的App呈现火热的趋势。抖音、快手、探探、陌陌等成为大的流量入口。智能手机开启了传统互联网移动时代,并因为本身的物理属性和技术特点成就了社交类为主、电商次之的产品格局,这个时代搜索和门户被边缘化。同时大量链接线下场景的功能应用类App,如饮食的美团、出行的滴滴、旅游的去哪儿都在一个垂直细分领域占据了重要的统治地位。

到此为止传统互联网的中心化、中介化、功能化,才正式形成完整的全产业全链条覆盖。移动化完善了线上线下全场景。