中国数字内容产业市场格局与投资观察(2019~2020)
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第三章 动漫市场格局与投资观察

第一节 动漫概述

一 动漫界定

动漫属于创意产业,以动画、漫画、游戏为核心,包括所有采用漫画和动画元素制作生产的作品和产品。其通过品牌、形象和衍生产品打造的巨大产业链,涵盖艺术、科技、传媒、出版、商业与制造等多个行业。动漫产业具有消费群体广、市场需求大、产品生命周期长、高附加值、高国际化等特点。

动漫按题材可以分为推理、言情、动作、战争、后宫、历史、悬疑、科幻等多种类型;按播放平台则可以分为电视动画(TV)、剧场动画(MOV)、原始光盘动画(OVA、OAD)、网络动画(NET)四类。

二 动漫发展历程

我国的动漫从2006年进入探索期以来,市场接受度不断提升。它的发展历程大致可以分为探索期、市场启动期、高速发展期和应用成熟期四个阶段(见图3-1)。

图3-1 中国动漫发展历程