本章内容
Revit中的所有图元都是基于族的。无论建筑设计、结构设计,还是系统设备设计,都只不过是将各类族插入Revit环境中进行布局、放置并修改属性后得到的设计效果。“族”不仅是一个模型,其中还包含了参数集和相关的图形表示的图元组合。本章着重介绍Revit中族的用途及基本创建方法。
知识要点
☑ 了解族与族库
☑ 创建族的编辑器模式
☑ 创建二维模型族
☑ 创建三维模型族
☑ 测试族
☑ 使用BIMSpace 2020族库