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了解四阶数独
数独是一种有趣的填数字智力游戏,形式非常简单,内容却极其丰富,能够全面锻炼周密观察、逻辑思维、判断决策等能力,它风靡全世界,拥有数以亿计的爱好者。
四阶数独是数独游戏最简单的形式,非常适合初学者入门使用。
四阶数独的盘面由四行四列的表格构成。
如图1-2所示,每一行和每一列都有四个表格项,由粗线框构成了四个宫,每个宫均为2×2的表格,有四个表格项。
图1-2
本书中,为了叙述方便,特别约定如下:
第一行用R1表示,第二行用R2表示,第三行用R3表示,第四行用R4表示。
第一列用C1表示,第二列用C2表示,第三列用C3表示,第四列用C4表示。
第一宫用B1表示,第二宫用B2表示,第三宫用B3表示,第四宫用B4表示。
行、列、宫,统一称为单元。行和列交汇的地方称为方格(简称格)。
任何一个方格都可以由它所在的行和列的代号表达出来,称为方格的坐标。例如,第二行(R2)和第二列(C2)交汇的方格记为R2C2。
如图1-3所示,每个方格的坐标都被列了出来。例如:
图1-3
第二行(R2)中的四个空格分别为R2C1、R2C2、R2C3、R2C4。
第二列(C2)中的四个空格分别为R1C2、R2C2、R3C2、R4C2。
第四宫(B4)中的四个空格分别为R3C3、R3C4、R4C3、R4C4。
当方格中已经填入数字,该数字称为数值(简称值),当方格中数值待定时,称为空格。
数独游戏的规则要求:在空格中填入数字1~4,使每一个单元中均包含数字1~4,并且空格的数值唯一。
为了保证这一点,游戏设计者会在某些空格中提前填入数字,这些数字被称为提示数。提示数是解开数独游戏的线索,也是每个空格的数值唯一性的保证。
当盘面上仅有提示数的时候,称为初盘。一般情况下,标准数独初盘的提示数是没有冗余的,也就是说每一个提示数都不能少。当盘面上出现冗余的提示数,意味着该游戏进入中盘。
数独游戏的最终阶段,每一个空格中的数值都被找到,意味着游戏结束。最终阶段的盘面称为终盘。
每一个空格中的数值唯一,这意味着数独游戏的终盘唯一。
对于四阶标准数独,每一个单元(包括行、列、宫)有四个空格,要求1、2、3、4这四个数字都出现。这样,根据数学上的抽屉原理,可以知道一个单元中数值不能重复。