砍完死对头他又出现了
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第39章 天之公

凡界天道规矩就是如此!

仔细一想,这不也是修仙界的一种遴选。

天下生灵何其多?

与其让一堆人都修仙,争夺数量固定的资源,不如用规则去筛选。

观前观后,洛天系会对真神同一血脉的后代偏爱。

洛天系下辖的天道也是如此,任何奖赏大多是以一族血脉为单位的。

故此,洛天系内的修士们,心目中的第一位基本都是家族,第二才是宗门别派。

而且,宗门主要的职责也不是传道,一般人都不会去收徒的,除了像修为特别高超的大佬到达顶峰之后,才会考虑家族以外的人物。

宗门的职责就是管好各地的安危,发放宗门任务,弟子可以通过完成任务获得功勋,再以功勋值换取进入秘境的机会,洛天系内绝大部分的秘境也都掌握在宗门手上,这也是各方势力都默认的结果。

天道是公平的,宗门也是公平的。

只有那牵扯着血脉和情爱的人,才会不公平。

当然,宗门内的弟子也会有等级之分,相应的每一年领取的俸禄都不一样。

但宗门不是以天赋高低来定义弟子等级的,而是以功勋,功勋够了就升阶。

阶级的提升带来的是更多的年俸。

完成任务功勋才会增加,这是为了换取修炼资源。

在这里,天赋异禀的人成为核心子弟,或者通过比试获取进入秘境和得到法宝奖励。

这种情况是不存在的,至少大界里没有。

通常在比试中修士会往死里打吗?

能够爆发出自己真正的实力吗?

不能。

那么,自己人和自己人打架有什么用?

而且,谁能制定出最公平的打法?

让人不被对方的功法碾压?

被法宝众多的修士打死!?

被磕丹药的修士耗死!?

被符箓群怼死……

都不能吧!!!

你也不能说不能这样那样,提好多个不能不能的,这样子比试还有用吗?

除掉一只妖兽都能获得一丁点东西,打架就真的是只有打架了,又不是一些地下场搞一些生死斗场可以押注。

漫漫仙路,大家也都不缺时间,有的人可能大限到了,老的不要不要的,丑的很难看了,一突破还是年轻的模样。

大家缺的是资源,有了资源就有可能突破,获得更长的寿命,等待下一次突破,即使最后不能触碰到永恒,但是至少成长路上没有遇见太多的不公平。

修仙人的薄情针对的是跟自己抢资源的人!

宗门之间当然也会有比试,比试通常都是处理某一界域里发生的大事,处理得好!干得最漂亮的那个就赢了!!

下一次轮到这个宗门掌控大部分的修仙资源。

你看,众人不会因为别人天赋出众就把资源让给天之骄子,宗门也不会因为两个人之间的打斗也把资源让出来。

就连宗门掌管的资源也不是比拼谁大佬多,看的是谁把事情做得最漂亮!!

长期以往,懈怠的人就会越落后,勤快的人就继续在上游呆着。

都是天之骄子,不要妄想别人在原地等你,让你歇一会喘一口气。

而且大家的劲只有用在有用的地方才会被众人接受,才会被奖赏认可。

天赋出众那就好好修炼,再去做任务攒功勋。

就算是个欧皇也不能一直躺着等天上掉馅饼是不?多练练级,跑跑任务才能够去其他副本做大事嘛!

谁都不要要求别人白白给予灵丹妙药再修为突飞猛进,那是药的功力,不是天赋。

多年的传承也使得宗门研究出了一些绝顶的炼丹方子,炼制的丹药是个废柴体质都能进阶。

白给你资源,然后让你修为蹭蹭蹭的上涨,接着噼里啪啦打其他人的脸,别想了,做梦很浪费时间的!