Effect 13 飞散文字2
学习目的
学习CC Pixel Polly(像素多边形)效果的使用方法。
案例描述
本例主要介绍使用CC Pixel Polly(像素多边形)和RSMB效果来完成文字破碎特效的制作。通过本例的学习,读者可以掌握CC Pixel Polly(像素多边形)效果的实际应用,以及RSMB在模拟运动模糊方面的真实表现,如图1-185所示。
学习资源路径
多媒体教学:
多媒体教学>第1章>飞散文字2.flv
案例源文件:
案例源文件>第1章>1.13>飞散文字2.aep
本例难易指数:★★★☆☆
图1-185
操作流程
1 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,最后将其命名为“定版文字”,如图1-186所示。
图1-186
2 使用“横排文字工具”创建一个“追踪进行时”文字图层,设置“追踪”文字的字体为“黑体”、字体大小为80像素、字符间距为100、字体颜色为红色,最后开启“仿粗体”和“仿斜体”,如图1-187所示。设置“进行时”文字的字体为“黑体”、字体大小为60像素、字符间距为100、字体颜色为红色,最后开启“仿粗体”,如图1-188所示。
图1-187
图1-188
3 选择“追踪进行时”图层,首先执行“图层>图层样式>斜边和浮雕”菜单命令,然后执行“图层>图层样式>渐变叠加”菜单命令,如图1-189所示。
图1-189
4 展开“斜边和浮雕”属性栏,设置“大小”的值为1、“角度”的值为(0×+80°)、“高度”的值为(0×+30°),如图1-190所示。
图1-190
5 展开“渐变叠加”属性栏,单击“颜色”属性,编辑其颜色为(R:255,G:215,B:108)和(R:201,G:48,B:2),最后设置“角度”的值为(0×+270°),如图1-191所示。
图1-191
6 选择“追踪进行时”图层,执行“图层>预合成”菜单命令,合并图层,并将合并的图层命名为“追踪进行时”,如图1-192所示。
图1-192
7 选择合并后的图层,然后按Ctrl+D快捷键复制图层,并将复制得到的新图层命名为“追踪进行时阴影”。选择“追踪进_行时_阴影”图层,然后使用“椭圆工具”创建蒙版,如图1-193所示;接着设置该图层的“位置”值为(360,335)、“缩放”值为(100,-100%);最后展开该图层蒙版的属性,设置“蒙版羽化”的值为(100,100像素)、“蒙版不透明度”的值为35%,如图1-194所示。
图1-193
图1-194
8 执行“合成>新建合成”菜单命令,选择一个预设为PAL D1/DV的合成,设置合成的持续时间为3秒,将其命名为Final,如图1-195所示。
图1-195
9 执行“文件>导入>文件”菜单命令,打开本书学习资源中的“案例源文件>第1章>1.13>背景.mov”文件,然后将其拖曳到Final合成的时间线上,同时也将项目窗口中的“定版文字”合成添加到Final合成的时间线上,如图1-196所示。
图1-196
10 选择“定版文字”图层,执行“效果>模拟>CCPixel Polly(像素多边形)”菜单命令,如图1-197所示。
图1-197
11 在“CC Pixel Polly(像素多边形)”效果中,设置Direction Randomness(方向随机值)的值为100%、Speed Randomness(速度随机值)的值为100%、Grid Spacing(网格间距)的值为2,开启Enable Depth Sort(开启深度)选项。设置“Force(作用力)和Gravity(重力)”属性的关键帧动画,在第0帧处,设置Force(作用力)的值为0、Gravity(重力)的值为0;在第2秒处,设置Force(作用力)的值为100、Gravity(重力)的值为1.2,如图1-198所示。
图1-198
12 选择“定版文字”图层,执行“图层>预合成”菜单命令,合并图层,然后把合并的图层命名为“定版文字_Up”,如图1-199所示。
图1-199
13 选择“定版文字_Up”图层,按Ctrl+Alt+R快捷键对该图层做“倒放”效果的设置,如图1-200所示。
图1-200
14 选择“定版文字_Up”图层,执行“效果>RE:Vision Plug-ins>RSMB”菜单命令,设置Blur Amount(模糊强度)的值为1、Motion Sensitivity(运动灵敏度)的值为100,如图1-201所示。
图1-201
15 按小键盘上的数字键0,预览最终效果,如图1-202所示。
图1-202