3.2.2 场地建模
在建筑设计过程中,首先要确定项目的地形结构。在Revit当中提供了多种建立地形的方式,根据勘测到的数据,可以将场地的地形直观地复原到计算机中,以便为后续的建筑设计提供有效的参考。
1.创建地形表面
“地形表面”工具使用点或导入的数据来定义地形表面,可以在三维视图或场地平面中创建地形表面,在场地平面视图或三维视图中查看地形表面。在查看地形表面时,应考虑以下事项。
“可见性”列表中有两种地形点子类别,即“边界”和“内部”,Revit会自动将点进行分类。“三角形边缘”选项默认情况下是关闭的,从“可见性/图形替换”对话框中的“模型类别/地形”类别中将其选中,如图3-6所示。
图 3-6
2.通过放置点来创建地形表面
打开三维视图或场地平面视图,切换到“体量和场地”选项卡,单击“场地建模”面板中的“地形表面”按钮。默认情况下,功能区上的“放置点”工具处于活动状态。在选项栏中设置“高程”的值,然后设置“高程”为“绝对高程”选项,指定点将会显示在高程处,可以将点放置在活动绘图区域中的任意位置。选择“相对于表面”选项,可以将指定点放置在现有地形表面上的高程处,从而编辑现有地形表面。要使该选项的使用效果更明显,需要在着色的三维视图中工作,依次输入不同的高程点,并在绘图区域单击完成高程点的放置,如图3-7所示,然后单击“完成”按钮,完成当前地形的创建。
图 3-7
3.使用导入的三维等高线数据
可以根据以DWG、DXF或DGN格式导入的三维等高线数据自动生成地形表面,Revit会分析数据并沿等高线放置一系列高程点(此过程在三维视图中进行)。
切换到“插入”选项卡,单击“导入”面板中的“导入CAD”按钮,在弹出的对话框中选择地形文件,单击“打开”按钮。切换到“修改|编辑表面”选项卡,在“工具”面板中设置“通过导入创建”为“选择导入实例”命令,选择绘图区域中已导入的三维等高线数据,此时出现“从所选图层添加点”对话框,选择要将高程点应用于其的图层,单击“确定”按钮,然后单击“完成”按钮,完成当前地形的创建。
4.使用点文件
切换到“修改|编辑表面”选项卡,在“工具”面板中,选择“通过导入创建”菜单下的“指定点文件”命令。在打开的“打开”对话框中,定位到点文件所在的位置,在“格式”对话框中,指定用于测量点文件中的点的单位,然后单击“确定”按钮,Revit将根据文件中的坐标信息生成点和地形表面,单击“完成表面”按钮,完成当前地形的创建。
说明:
点文件通常是由土木工程软件应用程序来生成的。使用高程点的规则网格,该文件提供等高线数据。要提高与带有大量点的表面相关的系统性能,可简化表面。
5.简化地形表面
地形表面上的每个点会创建三角几何图形,这样会增加计算耗用。当使用大量的点创建地形表面时,可以简化表面来提高系统性能。
切换到“修改|地形”选项卡,单击“表面”面板中的“编辑表面”按钮,切换到“编辑表面”选项卡,单击“工具”面板中的“简化表面”按钮,打开场地平面视图,选择地形表面,输入表面精度值,单击“确定”按钮,如图3-8所示,然后单击“完成表面”按钮。
图 3-8