游戏的引擎就像一个发动机,它支撑着游戏的光影、渲染、声音、物理模拟等效果。如果拿生物体来比喻,可以说引擎是骨头,而游戏的其他部分就是皮肉。如果不知道骨头是怎么回事,是不可能给它加上合适的皮肉的。因此,要进入这个行业并成为一名优秀的游戏美工,首先需要对游戏的引擎有必要的了解。
当今,最为著名的几款3D游戏引擎是“Doom/Quake引擎”、“Unreal引擎”和“Source引擎”等。