6.5 结构
6.5.1 结构的定义与基本使用
Objective-C中除了类之外,还定义了结构(struct)用来存储变量。在一些场景下,类和结构是可以通用的。假如希望存储日期,包含年、月、日3个变量,那么可以考虑定义一个Date类,其中包含3个int类型的属性,分别存储year、month和day。另外,也可以使用结构来定义一个新的数据类型。
1.结构类型的定义
当程序员希望定义一个结构时,可以使用如下形式。
例如,可以定义一个名称为Date的结构体来存储日期。
2.结构变量的声明
声明一个结构体变量,会在内存中分配空间,等待给成员变量赋值。声明结构体变量的方式为:
例如,声明一个名为today的结构体变量,类型为Date,此时会分配内存空间,用来存储日、月、年3个变量。
3.结构变量的赋值/初始化
对象属性的赋值可以使用点语法,也可以使用KVC。结构变量的初始化以及赋值则可以采用如下两种方式。
- 使用点语法赋值。
- 在定义结构体变量时,也可以在一个大括号中,按照顺序对变量依次赋值,变量之间使用逗号分割。
4.结构成员变量的访问
当需要访问结构体成员变量时,通常情况下,可以使用点语法来获取结构中成员变量的值。在下方的示例代码中,完整地演示了结构体的定义、声明、初始化以及成员变量的访问过程。
运行结果如图6-24所示。
图6-24 运行结果
6.5.2 结构的嵌套
在Objective-C的语法中,结构的定义可以十分灵活。例如,可以定义一个结构,其中还包含其他的结构作为成员变量。除此之外,还可以定义包含数组的结构。
1.嵌套结构的定义
在学习UIView类时,可以了解到任何一个控件在设备上的布局,都是由其frame属性所决定的,而frame属性则是一个CGRect类型的结构体,其中还包含了两个结构成员,分别为原点坐标以及长宽,类型为CGSize和CGPoint,而CGSize和CGPoint也是结构。
- CGRect结构的构成如下。由另外两个结构体CGSize和CGPoint组成。
- CGPoint结构的构成如下,包括两个CGFloat类型的变量构成。
- CGSize结构的构成如下,包括两个CGFloat类型的变量构成。
2.嵌套结构的初始化
对于嵌套结构的初始化,通常情况下可以先初始化其中的子结构成员变量,然后再初始化外层的结构。
- 通用初始化方法。当需要定义嵌套结构变量时,可以先分别定义其中的结构体成员,代码如下所示。
- 快速初始化方法。在系统提供的框架中,有时会提供一些函数,来供开发者快速创建结构体成员变量。例如,在系统中提供了CGRectMake()函数,可以通过该函数直接创建CGRect结构类型的变量。
3.嵌套结构成员变量的访问
嵌套结构成员变量的访问可以通过多级点语法的方式访问。下方的示例代码中,完整地演示了嵌套结构变量的创建、修改以及成员变量访问方法。
运行结果如图6-25所示。
图6-25 运行结果