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2.4 Inspector视图
如图2.12所示,Unity 3D的Inspector视图用于显示当前选定的游戏对象的所有附加组件(脚本属于组件)及其属性的相关详细信息。
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图2.12 Inspector视图
2.4.1 视图布局
如图2.13所示,以摄像机为例,在Unity 3D的Inspector视图中显示了当前游戏场景中的MainCamera对象所拥有的所有组件,游戏开发者可以在Inspector视图中修改摄像机对象的各项参数设置。
2.4.2 操作介绍
如图2.14所示,以Sphere(球)对象为例,在Unity 3D的Inspector视图中,各项参数如表2.1所示。
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图2.13 摄像机对象的参数设置
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图2.14 球对象的参数设置
表2.1 Inspector球对象的参数
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