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推荐序
前不久,一位高中生物老师,也是我小孩同班同学的妈妈,主动问我这几年新开设的游戏设计和电子竞技专业是否值得报考,她的孩子对制作游戏非常有兴趣。听到这个咨询,我长舒了一口气:游戏正逐渐被越来越多的人认可。
我们知道,电子游戏是“第九艺术”,是各种艺术和技术能力的集大成者。记得在10多年前,我参与开发腾讯第一款自研游戏《QQ幻想》的时候,随着项目的进展,我深深体会到,开发出一款高质量的MMORPG游戏需要很强的、综合的技术能力。比如一些技术细节:如何在最大限度限制瞬移外挂的情况下,处理弱网络环境下角色的移动拉扯和同步?怎样高效地实现基于决策树的各种NPC的AI,使得NPC的行为更贴近自然和有趣?游戏内经济系统的平衡,各种角色之间能力的平衡,还有上百万用户同时在线时的稳定性、热更新、热切换……诸如此类,在当时的技术背景下,是颇为严峻的挑战。
我们也知道,知识只有分享才更有价值。站在巨人的肩膀上,会看得更远;有了前辈的经验加持,也会成长得更快。《腾讯游戏开发精粹》这本书汇集了腾讯游戏在游戏开发中的部分精华,从客户端到服务器端,从物理引擎到工具链,从图形学到AI,各领域均有被验证过的解决方案呈现。腾讯是一家具有高度社会责任感的企业,它愿意将这些能力和经验无私奉献给大家,为行业的发展贡献自己的一点力量。互相学习,一起进步,是我们的希望。
我们还知道,电子游戏的特征之一是互动,在饭桌、在房间、在地铁……我们都可以看到各种玩游戏情景的开心愉快,它已经融入我们的日常生活之中。娱乐是人的天性,但让生活更美好,是我们每一个游戏从业者的使命。从虚拟世界到现实生活,再从现实生活到虚拟世界,用技术的手段来改变生活,未来就靠你了!
崔晓春
腾讯互动娱乐 公共研发运营体系负责人