
前言
随着移动端设备的快速发展,基于移动端设备的APP也层出不穷,这也使得针对移动端APP的UI设计和交互设计成为这几年的热门设计方向和就业热点。本书面向行业发展需要,聚焦岗位工作流程,将设计原理、设计规范、实现方法和经验技巧融入整个知识体系,让读者对UI设计师这一岗位和整个行业有清晰的认识和判断,并掌握UI设计师岗位所需的操作技能。
本书概览
本书共分6章,根据UI设计的工作流程将所需知识无缝衔接,每章目标明确,使读者的理论知识和实践能力同步提高。
第1章:APP UI设计与交互概述。主要从全局层面介绍UI设计与交互的基本概念和工作流程,使读者对UI设计和交互设计有初步认识。
第2章:UI图标设计。分类讲解线性图标、剪影类图标、扁平化图标、长阴影图标和拟物类图标的制作要点,着重巩固Photoshop软件在UI设计岗位中常用的操作方法。
第3章:常见APP组件的设计与实现。主要讲解移动端界面中除图标外,其他使用频率高、操作性强的组件。通过对按钮、滑动条、表单和数据图表等组件的设计和制作,进一步提高Photoshop软件的熟练程度,掌握常见组件的设计要点和注意事项,为后续整个APP产品各界面的设计做铺垫。
第4章:交互设计与原型图绘制。依托原型图绘制软件Axure,使读者从产品经理的角度出发,从零开始对产品进行构思设计,并对工作流程中联系紧密的多个岗位之间的衔接有全局的认识。最终,使读者可使用Axure完成诸如页面跳转、左右滑动、上下滚动、菜单、表单验证等常见交互效果的操作。
第5章:APP界面设计与实战。在讲解APP设计规范的基础上,选取“UI社”APP虚拟项目,按照真实的产品开发流程,从产品前期的市场背景调研开始,经过确立产品用户群体、对同类产品进行竞品分析、确定“UI社”功能需求、完成原型图绘制、设计产品视觉规范,以及完成首页和各页面效果图制作等一系列工作流程。
第6章:标注与切图。主要讲解在效果图制作完成的基础上,后续标注与切图环节的基本知识、操作方法和工作经验。通过学习本章的内容,使读者掌握标注和切图的规范操作,完成设计图稿的交付工作,为后续程序开发还原效果图奠定基础。
本书特色
本书可作为应用型本科、高职高专,以及其他各类院校计算机相关专业的教材,也可供希望从事UI设计和交互设计的读者自学使用。本书理论内容讲解清晰,语言通俗易懂,实践性案例讲解到位,工作流程拆解明晰。主要具有以下特点。
▷ 专注技能知识:本书所涉及的内容均是UI设计工程师岗位必不可少的知识,通过学习,读者能够达到岗位需求的基本要求,为读者节省学习时间和成本。
▷ 案例贴近生活:本书选用的小型案例贴近年轻人的日常生活,大型案例贴近真实的工作场景,递进的案例不仅能提高读者的学习兴趣,而且还能为读者积累工作经验。
▷ 共享工作经验:本书在讲解容易出错的内容时,均有工作经验分享,使读者不仅学会实现方法,而且能学习借鉴他人思路。
▷ 配套资源方便:本书提供全套源文件、PPT课件、课时授课计划和学期授课计划,读者可以从人邮教育社区(http://www.ryjiaoyu.com/)下载。
▷ 视频资源精致:本书配套课程授课视频与本书相辅相成,读者可以通过扫描书中二维码直接在线观看,以便提高学习效率。
教学安排
本书的参考学时为60学时,为了方便教师组织教学,这里列出各章拟完成的学习任务,仅供参考。
致谢一反馈
本书由吴丰编著,在整个编写过程中,感谢家人的理解和支持,感谢出版社的所有编审人员为本书的出版所付出的辛勤劳动。由于水平有限,书中难免存在疏漏和不妥之处,敬请广大读者批评指正,以便于修订使之更加完善,诚挚希望与读者共同交流,共同成长。
吴丰联系方式:413101130@qq.com。
编者