上QQ阅读APP看书,第一时间看更新
去QQ阅读APP
上一章
目录
下一章
六、挑战自我
1.试着利用本节课学习的知识,让猫咪侠走过的路线为曲线。
2.试一试,用声音或键盘上的空格键来启动本课作品的运行。参考指令如右图所示。
本周热推:
恐龙世界(全八册)(全集)
逻辑思维游戏
福尔摩斯全脑思维开发术:越玩越聪明的逻辑思维推理游戏
聪明孩子着迷的探案游戏
100个超简单的儿童STEAM游戏:献给未来的科学家、工程师和艺术家们
上一章
目录
下一章