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原理篇
第一章 上装板型设计原理
服装设计的对象是人体,所以了解人体是板型设计的基础内容。板型设计的数据变化来源于人体本身,通过加设不同的空间量,塑造出不同风格的服装造型。
板型设计的手法多样,每个人的构思不同、经验不同,塑造形体的手法也不同,所以最终形成的造型气质也不同,而板型师的审美和文化素养则是影响服装板型设计的综合因素。
专业院校的学生毕业后大多无法直接胜任板型设计的工作,通过实践和练习逐渐入门,好的板型设计师能够打破固有的旧框架,跳出经验约束,在样板设计初时就能预知造型结果,经过缜密的思考与丰富的联想不断探索与总结,层层递进变化手法塑造出风格迥异的形体,展现服装的千姿百态。
服装的立体造型是由平面裁片缝制而成,而平面裁片则由人体形态与款式样貌转化而来。人体的平面化状态非常抽象,以至于很多的设计师、板师、服装生产管理类等从业人员把板型设计当成一种纯粹的经验性的技术,其实不然,这其中涵盖了个人的创作思想,以及对人体深度的了解。本章将用人体模型(后统称人台)来代替人体,对其进行平面化剖析,细致解读板型设计的原理,帮助读者透彻领悟板型和人体的关联。