Corel CorelDRAW X5 图形设计与制作标准实训教程
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模拟制作任务 2课时

任务1 设计制作儿童书籍插画

任务背景

由于某儿童读物文字稿件中的某一页内容需要更换插图,所以需要重新创建一幅插画。

任务要求

书籍插画的设计要求围绕儿童读物的特点展开,画面色彩鲜艳,能够引起儿童的阅读兴趣。

任务分析

插画中的图形元素要和文字内容结合紧密,主题明确,所有图形均在CorelDRAW中制作完成。

本案例的难点

操作步骤详解

新建文件并设置辅助线

1启动CorelDRAW X5,执行【文件】>【新建】命令,创建一个新文件,单击属性栏中的【横向】按钮,改变页面方向为横向。

2 执行【布局】>【页面设置】命令,弹出【选项】对话框,在对话框中设置“出血”参数为“3.0mm”,并勾选【显示出血区域】复选框,然后单击【确定】按钮,在页面四周即可观察到出血设置效果,如图2-1所示。

图2-1

3 在【选项】对话框中展开【辅助线】选项下的【水平】选项,如图2-2(a)所示进行设置,再使用相同方法设置垂直辅助线,如图2-2(b)所示,然后单击【确定】按钮,在页面中添加辅助线,如图2-3所示。

图2-2

图2-3

提示:

在【对象管理器】泊坞窗主页面中,单击辅助线左侧的【锁定或解锁】按钮,也就是铅笔形状图标,可以对辅助线进行锁定或解锁,从而帮助在界面中更方便地操作。

创建天空背景

4 执行【视图】>【贴齐辅助线】命令,单击工具箱中的【矩形工具】按钮,在辅助线左上角的交叉点按住鼠标左键,拖曳到右下角的交叉点,松开鼠标后,绘制出一个矩形,如图2-4所示。

图2-4

5 按住工具箱中的【填充工具】按钮,停留数秒后,在弹出的展开式工具栏中选择【渐变填充】选项,打开【渐变填充】对话框,在对话框中选中【自定义】单选按钮,设置起始颜色为C38、M0、Y4、K0,第二个颜色为C1、M0、Y0、K0,如图2-5所示设置其他参数,然后单击【确定】按钮,为矩形添加线性渐变效果,如图2-6所示。

图2-5

图2-6

6 执行【排列】>【锁定对象】命令,将矩形锁定,此时矩形的控制点将变为小锁形状,如图2-7所示,

图2-7

制作云彩图形

7 选中工具箱中的【椭圆形工具】并按住键盘上的【Shift】键,在视图中绘制一个正圆形,然后进行复制并成比例调整大小,如图2-8所示。

图2-8

8 使用【选择工具】选中全部正圆图形,按下【Ctrl+G】快捷键进行群组,移动图形到页面中,填充白色,然后取消轮廓线的填充,形成一朵云彩图形,如图2-9所示。

图2-9

9 在页面中复制云彩图形,如图2-10所示分别调整副本图像的大小和位置,将天空中的云彩图形添加完整。

图2-10

制作地面

10 选择工具箱中的【贝塞尔工具】,如图2-11所示在页面中依照辅助线绘制地面图形。

图2-11

提示:

关于曲线的具体绘制方法,请参看本书“模块03”中“知识点扩展”的介绍。

11 在工具箱中的【填充工具】按钮上按住鼠标左键数秒后,在弹出的展开式工具栏中选择【渐变填充】选项,打开【渐变填充】对话框,将渐变颜色设置为从酒绿色到白色,然后参照图2-12所示在对话框中设置其他参数,单击【确定】按钮后,为曲线图形添加双色渐变效果,如图2-13所示。

图2-12

图2-13

12 使用【贝塞尔工具】在页面中绘制树丛图形,然后为曲线图形设置颜色为C64、M0、Y93、K0,并取消轮廓线的填充,如图2-14所示。

图2-14

13 使用【贝塞尔工具】在页面中绘制土坡图形,填充颜色设置为C0、M32、Y100、K0,并取消轮廓线的填充,如图2-15所示。

图2-15

14 使用【矩形工具】在视图中绘制一个矩形,填充黄色,取消轮廓线的填充,然后复制图形并调整位置,创建出方格图案底纹,如图2-16所示。

图2-16

15 选中创建的方格底纹,移动到页面中,执行【效果】>【图框精确剪裁】>【放置在容器中】命令,在土坡图形上单击,使底纹放置在其中,如图2-17所示。

图2-17

16 执行【效果】>【图框精确剪裁】>【编辑内容】命令,工作界面转变为编辑内容状态,如图2-18所示,使用【选择工具】参照图2-19所示调整方格底纹的位置,然后执行【效果】>【图框精确剪裁】>【结束编辑】命令,完成编辑,效果如图2-20所示。

图2-18

图2-19

图2-20

17 使用【贝塞尔工具】在页面中绘制路边图形,分别填充白色和黄色,并取消轮廓线的填充,如图2-21所示。

图2-21

18 选中白色图形,在工具箱中的【调和工具】按钮上按住鼠标左键数秒,在弹出的工具展示条中选择【透明度】工具,在属性栏中设置“透明度类型”为“标准”,调整“开始透明度”参数为“31”,为所选图形添加透明效果,如图2-22所示。

图2-22

19 在【对象管理器】泊坞窗中选中白色曲线图形,参照图2-23所示将其拖曳到“图框精确剪裁曲线”的下方,调整其顺序,调整后的效果如图2-24所示。

图2-23

图2-24

绘制汽车图形

20 选择工具箱中的【贝塞尔工具】,如图2-25所示在页面中绘制汽车的轮廓曲线,设置车前盖颜色为C4、M31、Y77、K0,车顶盖颜色设置为由白黄色到浅黄色的双色渐变,车身颜色设置为C5、M29、Y79、K0,然后取消所绘制图形轮廓线的填充。

图2-25

21 使用【贝塞尔工具】参照图2-26(a)所示继续在页面中绘制汽车车头的零部件,然后如图2-26(b)所示为曲线图形添加单色填充和渐变填充效果。

图2-26

22 使用【贝塞尔工具】参照图2-27所示为汽车绘制前车窗和右侧车窗图形,窗框颜色设置为C71、M98、Y66、K50,其他图形颜色设置为石灰色和不同程度的灰绿色。

图2-27

23 使用【贝塞尔工具】参照图2-28所示在车身位置绘制车窗图形,并为图形填充白色、紫色和绿色范围的渐变色。

图2-28

24 将上一步骤中创建的右侧窗框图形群组,选择工具箱中的【阴影工具】,配合【Shift】键由下至上垂直拖曳,为对象创建阴影,然后参照图2-29所示在属性栏中设置各项参数,调整阴影效果。

图2-29

25 使用【贝塞尔工具】在右侧窗框位置绘制窗帘图形作为装饰,填充颜色设置为C10、M100、Y100、K0,取消轮廓线的填充后,群组车身侧窗图形,如图2-30所示。

图2-30

26 使用【贝塞尔工具】参照图2-31(a)所示在车头位置绘制图形,分别填充为黑色、紫红色和由黄色到橙色的线性渐变色,黑色图形保留轮廓属性,其他两处图形取消轮廓线的填充,效果如图2-31(b)所示。

图2-31

27 使用【贝塞尔工具】参照图2-32所示继续在车头位置绘制图形,并且为图形填充淡黄色、墨绿色以及绿色范围的渐变填充颜色。

图2-32

28 使用【选择工具】选中墨绿色图形,然后选择【阴影工具】,在图形中部按住鼠标左键,向左下方拖曳,创建阴影效果,然后参照图2-33所示在属性栏中设置参数,调整阴影的不透明度和羽化效果。

图2-33

29 使用【贝塞尔工具】在汽车车身绘制图形,如图2-34所示设置单色填充和渐变填充效果,然后取消轮廓线的填充。

图2-34

30 使用【贝塞尔工具】配合【椭圆形工具】在汽车顶部绘制车灯图形,参照图2-35所示设置各部分颜色,并取消轮廓线的填充。

图2-35

31 使用【透明度工具】单击视图右侧车灯图形上的白色高光图形,在属性栏中设置“透明度类型”为“标准”, “开始透明度”参数为“69”,为高光图形添加透明效果,然后使用相同方法为其下方的阴影图形添加透明效果,参数设置如图2-36所示。

图2-36

32 分别群组两组车灯图形,将视图左侧的车灯图形调整到汽车车顶图形的下层,如图2-37所示。

图2-37

33 选中视图左侧的车顶灯图形,参照图2-38所示复制到车头位置,调整大小和位置后,为视图右侧车前灯添加高光图形,颜色设置为C56、M11、Y12、K0,并取消轮廓线的填充。

图2-38

34 使用【矩形工具】在汽车顶部后方绘制一个矩形,使用【形状工具】调整矩形为圆角,设置矩形颜色为由深橙色到橙色的线性渐变效果,并取消轮廓线的填充,然后调整图形到车身图层的下层,效果如图2-39所示。

图2-39

35 使用【贝塞尔工具】在前车窗位置绘制坐椅和方向盘图形,并参照图2-40所示效果设置图形颜色和位置。

图2-40

36 使用【贝塞尔工具】绘制车窗上的雨搭图形,为图形填充C17、M0、Y9、K0,然后取消轮廓线的填充,如图2-41所示。

图2-41

37 使用【贝塞尔工具】在雨搭图形位置绘制装饰图形,填充颜色设置为C16、M57、Y55、K0,然后取消轮廓线填充,如图2-42所示。

图2-42

38 复制上一步骤中所绘制的图形,如图2-43所示调整图形的大小和位置,然后利用【Ctrl+G】快捷键群组图形。

图2-43

39 执行【效果】>【图框精确剪裁】>【放置到容器中】命令,将鼠标指针移动到视图中,当其变为黑色箭头形状,如图2-44(a)所示在雨搭图形边缘处单击鼠标左键,将装饰图像放置其中,创建图框精确剪裁效果,如图2-44(b)所示。

图2-44

40 调整雨搭图形到窗框图形的下方,然后调整石灰色图形也到窗框图形的下方,效果如图2-45所示。

图2-45

41 使用【贝塞尔工具】在前车窗位置绘制玻璃窗上的高光图形,填充白色,取消轮廓线的填充,使用【透明度工具】为图形添加“透明度类型”为“标准”、“开始透明度”参数为“50”的透明效果,然后调整图形的位置到车框图形下层,如图2-46所示。

图2-46

42 利用快捷键【Ctrl+G】群组车前窗图形,然后调整其位置到车身图形的下方,如图2-47所示。

图2-47

43 使用【贝赛尔工具】在车头位置绘制保险杠图形,填充由蓝灰色到浅蓝色的双色渐变,然后继续将保险杠图形绘制完整,并在其表面绘制高光图形,效果如图2-48所示。

图2-48

44 使用【椭圆形工具】在汽车整体车身下方绘制前车轮,然后参照图2-49所示效果为图形设置填充颜色,其中淡蓝色图形的轮廓宽度设置为“0.1mm”,其他图形均无轮廓填充。

图2-49

45 使用【贝塞尔工具】配合【椭圆形工具】在车轮位置绘制图形,设置为黑色和由蓝黑色到黑色的双色线性渐变效果,然后群组车轮图形,并调整到车身图形的下方,如图2-50所示。

图2-50

46 复制车轮图形,使用【选择工具】参照图2-51所示调整车轮图形副本的大小和位置,然后使用【椭圆形工具】绘制一个黑色、轮廓宽度为“0.2mm”的椭圆图形作为视图左侧的汽车前轮图形,完成车轮的创建。

图2-51

47 使用【贝赛尔工具】参照图2-52(a)所示绘制曲线图形,填充颜色为C76、M78、Y53、K16,取消轮廓线的填充后,调整图形到汽车底部,创建出汽车的投影图形,如图2-52(b)所示。

图2-52

48 使用【透明度工具】选中图形,如图2-53所示在属性栏中进行设置,为汽车投影图形添加透明效果,使其更为逼真。

图2-53

添加素材

49 执行【文件】>【打开】命令,打开素材“模块02\插画素材.cdr”文件,如图2-54所示,将素材复制到当前正在编辑的文件中,并参照图2-55所示调整素材,保存文件,完成书籍插画的制作。

图2-54

图2-55