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1.3 实验部分
1.3.1 实验1:在VC6.0集成开发环境中新建一个简单C源程序
1.目的
(1)熟练掌握VC6.0编译系统的常用功能。
(2)学会使用VC6.0编译系统创建、打开、编辑、保存,运行 C 程序。
(3)熟练掌握C程序结构和语法规则。
2.实验示例
【例1-1】创建一个输出“Welcome to my world!”程序。
C源程序(文件名:sylt1-1-1.c):

步骤如下。
(1)打开VC6.0集成开发环境,如图1-29所示。

图1-29 VC6.0集成开发环境
(2)选择“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,如图1-30所示。

图1-30 “新建”对话框
(3)打开“文件”选项卡,如图1-31所示。

图1-31 “文件”选项卡
(4)选择“C++ Source File”选项,在“文件名”文本框中输入“sy1-1.c”,并选择源程序路径,
(5)单击“确定”按钮,打开“创天中文VC++”窗口,如图1-32所示。

图1-32 “创天中文VC++”窗口
(6)输入源代码,如图1-33所示。

图1-33 输入源代码
(7)单击编译按钮编译程序,结束后打开“创天中文VC++”对话框,如图1-34所示。

图1-34 “创天中文VC++”对话框
(8)单击“是”按钮,生成sy1-1.obj文件,如图1-35所示。

图1-35 生成.obj文件
(9)单击组建按钮检查连接(多文件工程时常用于检查文件间是否正常连接),在下端的输出窗口会有错误和警告的提示。如果没有错误,生成sy1-1.exe文件,如图1-36所示。

图1-36 生成.exe文件
(10)单击按钮或按Ctrl+F5组合键运行程序,运行结果如图1-37所示。

图1-37 运行结果
1.3.2 实验2:在VC6.0集成开发环境中新建一个简单C程序工程
1.目的
(1)学会使用 VC6.0 编译系统创建一个C程序工程。
(2)学会使用 VC6.0 编译系统调试和运行C程序。
(3)熟练掌握 C 程序结构和语法规则。
2.实验示例
【例1-2】输入两个数值,输出它们的差。
C源程序(文件名:sylt1-1-2.c):

步骤如下。
(1)编写以上源代码,命名为“sylt1-1-2.c”。
(2)打开VC6.0集成开发环境,选择“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框。
(3)打开“工程”选项卡,选择“Win32 Console Application”命令,输入工程名称并选择源程序路径,如图1-38所示。

图1-38 输入工程名称并选择源程序路径
(4)单击“确定”按钮,打开“Win32 Console Application - 步骤1共1步”对话框,如图1-39所示。

图1-39 “Win32 Console Application - 步骤1共1步”对话框
(5)选择“一个空工程”单选按钮,单击“完成”按钮,打开图1-40所示的“新建工程信息”对话框。

图1-40 “新建工程信息”对话框
(6)单击“确定”按钮,建立一个工程文件,如图1-41所示。

图1-41 建立一个工程文件
(7)为将sylt1-1-2.c文件添加到工程目录下,选择“工程”→“添加到工程”→“文件”命令,打开“文件”对话框。
(8)选择sylt1-1-2.c文件,单击“确定”按钮打开该文件,如图1-42所示。

图1-42 打开sylt1-1-2.c文件
(9)单击工具栏中的编译按钮生成.obj文件,如图1-43所示。

图1-43 生成.Obj文件
(10)单击工具栏中的组建按钮生成.exe文件,如图1-44所示。

图1-44 生成.exe文件
(11)单击工具栏中的运行按钮,运行可执行文件,运行界面如图1-45所示。

图1-45 运行界面
(12)输入第1个数字9,按Enter键。
(13)输入第2个数字3,按Enter键,运行结果如图1-46所示。

图1-46 运行结果