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第2章 基础对象的创建和基本操作
3ds Max 2014自带了许多基本的二维图形和三维造型。在创建基本造型后,通常要对其进行选择、变换、复制和组合等操作。通过本章的学习应掌握以下内容:
■二维样条线的创建和修改方法;
■标准三维模型的创建方法;
■扩展三维模型的类型;
■选择对象的方法;
■变换对象的方法;
■复制对象的方法;
■组合对象的方法。
3ds Max 2014自带了许多基本的二维图形和三维造型。在创建基本造型后,通常要对其进行选择、变换、复制和组合等操作。通过本章的学习应掌握以下内容:
■二维样条线的创建和修改方法;
■标准三维模型的创建方法;
■扩展三维模型的类型;
■选择对象的方法;
■变换对象的方法;
■复制对象的方法;
■组合对象的方法。