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观察什么
一旦走进现实的环境,你就会发现影响用户体验的因素原来如此之多。以下是几种现成的环境。
办公室
· 在开放式的办公室里,各类人员之间会频繁地相互干扰。看吧,由于某个有意思的话题顺风传入耳朵,有人就会放下手头的工作把耳朵竖起来,人们因此而打断工作的频率会高得让你大吃一惊。
· 即时消息、短信、新邮件提醒,这些全都是干扰用户的因素。
· 办公设施的布置会影响人们之间是否方便交流,以及交流的方式(长会、短会、闲聊)。
家里
· 人们在家里边使用移动设备边看电视或听收音机,花在哪方面的时间和注意力多些实在不好说。
· 人们在家里通常会扮演不同的社会角色:组织者、有想法的人、一家之主、破坏者。具体更多取决于任务,而非传统。
· 家庭成员通过什么方式组织和共享信息?写信?冰箱贴?文件夹?
户外
· 站在大街上,你会看到人们手里拿着手机,或看地图或发消息,相互躲来躲去。
· 人们在用手机的时候可能会背着几个包,如果手机按键不够大,就会非常麻烦。
· 人们在排队的时候可能会试用手机应用——随时都可能被打断。
· 明亮的阳光可能会让人看不清手机屏幕。
· 较大的设备,例如平板电脑,很容易让人觉得太重,拿着不舒服。于是,人们总会想把它们放在某个地方。
你的用户体验应该简单到不受这些干扰的影响,能够在人们被打断的间隙生存。
在家里、在公司、在户外,你的设计必须能够适应各种干扰。