Mastercam X5应用技能基本功特训
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2.2 绘图命令概述

本节内容及学习方法:本节列举了常用绘图命令的含义。在学习时,可以打开软件,按照系统的提示输入参数,来绘制简单的图线。结合后续章节的练习进一步体会各命令的含义。

Mastercam X5平面曲线绘图大致有基本命令、修整命令、编辑命令、图形变换命令及尺寸标注命令等。简单来说,只要学会直线、圆弧及裁剪等命令,就可以入门。

1.基本曲线的绘制

点、直线、圆弧、多边形等曲线的绘制

(1)点是最基本的命令,可以单独绘点,也可以作为其他直线、圆弧等绘图时要抓点的技术基础。可以在学习直线、圆弧等绘图命令时进一步体会其操作技术。

(2)直线是常用的基本图素。可以绘水平线、垂直线、任意线近距离线、角平分线、正交垂直线、平行线及切线等。

操作方法:先单击工具栏中的【直线命令】按钮,通过单击下三角符号可以选择不同种类的直线命令,按照系统提示在现有图形上抓点,在参数栏中输入参数。单击【应用】按钮,可以继续绘线;单击【确定】按钮,结束绘线,进行其他操作。

有些直线可以依据图纸直接做出,而有些则是过渡线,要先做出确定线以后才能做出,如公切线等。

(3)圆弧也是很重要的绘图命令。系统提供了7种绘制圆弧的方法。

,用圆心和圆上的一点来绘制圆弧,可以输入半径或直径或抓取圆上的一点。可以加入相切条件。

,用抓取点选择圆心位置、再用鼠标抓取圆弧的起始角度的概略位置和终止角的概略位置来绘制圆弧。通过单击鼠标左键可以先大略绘制出圆弧的形状,再在参数栏中输入角度参数、半径或直径参数,如果绘制方向反了,可以单击按钮来调整方向,也可以加入相切条件。

,抓取不在同一条直线上的3个点来绘制圆,也可以选直径上的两个点来绘制,这时可以加入相切条件和半径直径参数。

,抓取两个点来绘制圆弧,可以加入相切条件和半径直径参数。

,抓取不在同一条直线上的3个点来绘制弧,可以单击来修改点的位置,可以加入相切条件。

,执行这个命令时,系统会提示输入的起点位置、再在参数栏中输入半径、起始角和终止角的数值。单击【确定】按钮,结束绘线,进行其他操作。

,可以创建不同方式的相切圆弧。可以切一个图素、经过一点且切一个图素、圆心在某个直线与另一直线相切、动态切弧、与3个图素相切画圆弧、与三个图素相切画圆、与两个图素相切等。这些方式在操作时要先给定半径或直径。

(4)多边形命令。最常用的是矩形和多边形在估算物体大小时很方便。可以应用文字加工。在数控编程中较少使用。

(5)曲线绘制,可以用于生成复杂曲面,也可以用于绘制加工边界。

,可以手工选择图形上的一系列点来绘制Spline样条曲线或Nurbs曲线。

,可以手工选择图形上的第1、2及最后的点,系统会自动穿过中间的绘图点来绘制Spline样条曲线或Nurbs曲线。图形上要专门做出一系列点,这些点可以不在同一个平面。

,可以把首尾连在一起的一串曲线变为单一的曲线,可以选择原始线条删除还是保留及给定误差。

,可以把互不连接的线用圆滑的曲线连接在一起,同时可以选择对原曲线进行裁剪。

2.曲线之间的修整

包括倒圆角和裁剪

(1)倒圆角是很重要的命令,是指在两个图素之间产生一个相切的过渡圆弧。还可以选择是否裁剪及其他形式的倒圆角方式。另外,还有三个引申的命令。

选择串连线条,并对其进行倒圆角。

两个图素之间产生一个倒角。选择串连线条,并对其进行倒角。

(2)裁剪也是很重要的命令。它有5种裁剪方式。根据图标的含义能推断出其功能。

只修剪一个图素,另外的边界图素不修剪。要注意的是先选择要裁剪线条的保留部分,再选边界。系统也可以对不相交的线进行延伸。

对两个图素进行修剪,可以对不相交的线进行延伸。

对3个图素进行修剪。注意要选两侧线,再选中间的线。

可以对已经相交的线条,选取要裁剪的部分,参见2.3.6节中对φ5圆的裁剪。

可以对图素进行延伸修剪,通过设定延伸长度。

(3)打断对于复杂图形的绘制可以使绘图过程顺利。因为有些图形如果单用裁剪命令时,可能会出现一些意想不到的结果。单击下三角符号显示的功能较多。常用的有以下几种。

,先选线再选打断点。可以用抓点方式也可以用任意点方式。

,该命令可以将多个相交的线条按照相交处进行打断。

注意:第一次选要打断的线条后,按Enter键或单击【结束选择】按钮,再选择与这些线都相交的线。选项表示不裁剪,表示裁剪第一组线。

,可以把性质相同的线连接在一起,也就是对打断线进行合并。

,将圆弧恢复为整圆。

,该命令可以将多个相交的线条按照相交处进行打断。可以用框选的办法选线,只要相交就可以互相打断。该命令很适合昆氏曲面构造线的修整。

,可以把圆弧或样条曲线按照公差打断成若干个小直线。图形性质发生了变化。

,可以把整圆打断成若干个小段圆弧。

,针对尺寸标注、剖面线等打断成线。

,可以将直线、圆弧曲线或曲面转化为NURBS格式。转化的目的是便于进一步修剪编辑。NURBS是非均匀有理B样条,是图形数据的存储格式。这种格式的特点是图形裁剪后图形基本不变。

,可以对样条曲线进行移动控制点编辑。

,可以把接近圆弧的样条曲线变为圆弧。

3.图形的编辑命令

(1)图形的删除。先选图形再按Del键,或者单击工具栏上的

(2)图形参数的修改。先选图形,再按F4键,或者执行下拉菜单的【分析】|【图素性质】命令,在弹出的对话框中可以修改各个图素的结构参数。

(3)编辑命令。先选图形,再执行下拉菜单的【编辑】命令。包括复制、裁剪、删除等。

4.图形变换命令

可以对已经画好的图形进行变换操作,以简化绘图过程。

是动态平移命令。先选图素,再单击该【命令】按钮,会显示动态图标,拖动鼠标,可以对图形进行平移或旋转。也可以先单击【命令】按钮,再选图素。

是对图形进行平移。先选图素,再单击该【命令】按钮,会显示对话框,输入参数即可。

是对图形进行旋转。先选图素,再单击该【命令】按钮,会显示对话框,输入参数即可。

是对图形进行镜像。先选图素,再单击该【命令】按钮,会显示对话框,输入参数即可。

是对图形进行比例缩放。比例因子不能为0。

是把选择的图素其中的某个点移动到原点(0,0,0)。

是把选择的图素从一个视角移动到另一个视角,对于立体造型很有用。

是对图形进行补正。有3个选项。

,对与串联图形进行补正。补正后自动进行裁剪或进入圆弧。

,对单个图素进行补正。

,对于数控编程来说它是非常重要的命令,它可以把空间曲线投影到平面上,用于加工边界的编辑修整。

5.尺寸标注命令

可以对图形进行尺寸标注,在图形上附加文字,这些都可以进行立体标注。