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Linux C/C++服务器开发实践
更新时间:2023-08-31 19:55:41
最新章节:12.8.5 游戏算法开会员,本书免费读 >
本书较为全面地介绍了基于Linux网络编程的基础知识和编程技术,章节安排贴近企业项目需求,对基于LinuxC/C++语言的多线程编程和Linux操作系统支持的网络库函数等进行讲解,由易到难,逐层递进。本书共分12章,内容包括网络概述、网络基础概念、套接字、TCP编程、UDP编程、原始套接字编程、网络I/O模型、服务器设计,以及四大综合实践项目(HTTP服务器、FTP服务器、并发聊天服务器与C/S和P2P联合架构的并发游戏服务器),通过项目练习帮助读者巩固所学的编程技术。
品牌:清华大学
上架时间:2022-07-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Linux C/C++服务器开发实践最新章节
查看全部- 12.8.5 游戏算法
- 12.8.4 消息机制
- 12.8.3 游戏模式类CGame
- 12.8.2 棋盘类CTable
- 12.8.1 五子棋简介
- 12.8 客户端详细设计和实现
- 12.7 服务器端详细设计和实现
- 12.6 数据库设计
- 12.5.3 协议包设计
- 12.5.2 传输层协议的选择
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Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)
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