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科普游戏导论:游戏赋能科学教育
张光斌 宋睿玲 王小明更新时间:2021-03-12 20:17:13
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本书从科技和文化深度融合的视角,介绍了科普游戏的概况和所涉及的基本理论和核心技术,结合20多个中外科普游戏实例全面详尽地梳理和概括了科普游戏的概念、定义、历史、类型、特征、知识体系、行业生态及其在科学教育中的作用等内容。旨在探索科普游戏作为科普产业的新业态,引导传统游戏行业积极布局科普游戏业务,构建新时代科普新格局。本书对科普场馆、博物馆和从事科学普及的研究人员、展教人员、科学教师以及高等院校科学传播、教育技术等专业的师生、科普产品研发企业的相关人员、文化创意产业产品策划设计人员可起到抛砖引玉的作用。全书6章,包括科普游戏的概念与价值、科普游戏的理论基础、科普游戏与科学教育、科普游戏与科普场馆、科普游戏的策划与研发以及科普游戏与科普产业等内容。
上架时间:2021-02-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
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科普游戏导论:游戏赋能科学教育最新章节
查看全部- 主要参考文献
- 6.3 科普游戏的运营与规范
- 6.2 科普游戏与产业的跨界融合
- 6.1 科普游戏产业
- 第6章 科普游戏与科普产业
- 主要参考文献
- 5.4 科普游戏研发的产学研用体系
- 5.3 科普游戏研发的注意事项
- 5.2 科普游戏的设计
- 5.1 科普游戏的策划
张光斌 宋睿玲 王小明
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