
会员
Beginning C++ Game Programming
更新时间:2021-07-08 11:13:53
最新章节:Thanks!开会员,本书免费读 >
Thisbookisperfectforyouifanyofthefollowingdescribesyou:YouhavenoC++programmingknowledgewhatsoeverorneedabeginnerlevelrefreshercourse,ifyouwanttolearntobuildgamesorjustusegamesasanengagingwaytolearnC++,ifyouhaveaspirationstopublishagameoneday,perhapsonSteam,orifyoujustwanttohaveloadsoffunandimpressfriendswithyourcreations.
品牌:中图公司
上架时间:2016-10-07 00:00:00
出版社:Packt Publishing
本书数字版权由中图公司提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Beginning C++ Game Programming最新章节
查看全部- Thanks!
- Chapter 17. Before you go...
- Summary
- OpenGL shaders and GLSL
- Building a particle system
- The SFML Drawable class
- Chapter 16. Extending SFML Classes Particle Systems and Shaders
- Summary
- Using the HUD class
- The HUD class
最新上架
- 会员
Go语言高效编程:原理、可观测性与优化
虽然技术在进步,硬件也越来越物美价廉,但如今软件工程师仍需要关注程序的性能优化。本书将介绍软件效率问题、Go语言快速入门知识、如何实现高效编程,告诉大家如何高效进行性能优化,以及何时进行,并给出需要的工具和相关知识,让你使用较少的资源实现高效编程。计算机27.3万字 - 会员
Ascend C异构并行程序设计:昇腾算子编程指南
本书以昇腾算子编程语言AscendC的高效开发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅入深,通过案例讲解知识点,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、AscendC快速入门、AscendC编程模型与编程范式、AscendC算子开发流程、AscendC算子调试调优和AscendC大模型算子优化。本书适合人工智能产业的研计算机9.8万字 - 会员
开源项目成功之道
本书全面深入地探讨了开源项目的生态,不仅揭示了开源文化的精髓,还提供了实践指南,帮助读者在开源世界中找到自己的位置并发挥影响力。本书共分为三部分:首先,介绍了开源的基础知识、历史背景和选择开源的动机等;其次,深入探讨了如何运营开源项目,包括建设社群、处理冲突和应对增长等;最后,揭示了开源项目商业化的途径和策略,分析了不同的商业化模式,并指导读者为开源项目设定清晰的商业方向。本书不仅适合对开源软件感计算机14.2万字 - 会员
美丽洞察力:从化妆品行业看顾客需求洞察
本书是作者转战中国市场和美国市场、操盘上市公司和投资公司、从事管理咨询和管理教育30多年来的商业智慧结晶。面对纷繁复杂、动荡多变、竞争激烈的市场环境,全书展示了作者具有独立性、前瞻性和系统性的思考成果,为处于转型升级关键时刻的中国化妆品企业乃至所有消费品企业的企业家、创业者和管理者提供了有针对性、战略性和可操作性的创新思路和营销建议。本书将顾客需求洞察看作是企业经营的起点和基础,将顾客需求洞察分为计算机30.9万字 - 会员
Spring Boot 3:入门与应用实战
随着JDK的升级与迭代,SpringFramework与SpringBoot也分别升级到了全新的6.0与3.0版本,全新的版本带来了更加强大的功能和特性。本书侧重于核心功能和特性的讲解,重点讲解SpringFramework与SpringBoot在应用开发中的核心与应用,通过多个方面介绍应用开发中涉及的场景。本书分为六个部分,共15章。第一部分~第三部分介绍SpringFramework计算机21.5万字 - 会员
MATLAB GUI纯代码编写从入门到实战
本书介绍如何使用代码(.m与.mlx文件)开发图形用户界面(GUI),辅以大量的编程示例详细讲解基于figure函数的uicontrol、容器、坐标区、常用控件、图窗工具、检测控件、对话框和通知,基于uifigure函数的对话框和通知,以及布局函数、控制流函数、App数据和预设函数等内容。与采用GUIDE、AppDesigner的方式相比,用代码开发的GUI能兼容几乎所有的MATLAB版本,灵活计算机9.2万字 - 会员
Cursor与Copilot开发实战
本书全面介绍如何利用现有的AI技术辅助编程开发,涵盖从基础工具的使用到企业级项目的全程实战与场景化应用。全书分为三部分,共12章,系统讲解AI辅助编程的应用,逐步深入,为开发者提供详细的实践指导。第一部分介绍Cursor与Copilot的安装、配置和使用技巧,通过前后端开发案例,帮助读者优化代码生成流程,设计高效的UI组件,并利用Prompt引导AI生成所需的代码与文档。第二部分聚焦复杂开发场景,计算机10.6万字 - 会员
Three.js权威指南:在网页上创建3D图形和动画的方法与实践(原书第4版)
Three.js在过去几年中已经成为创建令人惊叹的3DWebGL内容的标准方式。本书探讨Three.js的所有特性,并提供额外的内容,包括如何将Three.js与Blender、React、TypeScript以及最新的物理引擎进行集成。本书共分为四个部分:第一部分介绍搭建开发环境和运行Three.js;第二部分介绍Three.js的核心组件;第三部分介绍如何创建复杂的几何体、动画和纹理;第四部计算机13.3万字 - 会员
Python编程:从入门到实践(第3版)
本书是享誉全球的Python入门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版进行了全面修订:使用计算机24.2万字