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AR开发权威指南:基于AR Foundation
汪祥春编著更新时间:2021-01-15 16:19:04
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本书第1章介绍AR技术原理和ARFoundation概况,讲述用Unity开发AR应用的环境配置及调试方法,第2章对ARFoundation体系架构及关键组件、核心功能技术进行深入探讨,第3章讲述平面检测识别及参考点相关知识,第4章介绍2D图像与3D物体的检测识别跟踪知识,第5章介绍人脸检测、人脸表情捕捉、人脸特效实现的相关技术,第6章介绍光照估计、环境光反射、AR阴影生成的相关知识,第7章讨论云锚点、持久化存储、AR多人体验共享的相关知识,第8章介绍摄像头图像获取及自定义渲染管线的相关知识,第9章讨论2D、3D人体姿态估计及人形遮挡的相关知识,第10章讲述摄像机及手势操作的相关知识,第11章讨论在AR应用中使用3D音、视频的相关知识,第12章讲述开发AR应用的设计原则与设计指南,第13章讨论AR开发时的性能问题排查及优化技术。本书适合ARFoundation初学者、Unity开发人员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2020-10-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
AR开发权威指南:基于AR Foundation最新章节
查看全部- 参考文献
- 13.7 UI优化
- 13.6 代码优化
- 13.5 渲染优化
- 13.4 移动设备性能优化
- 13.3 性能优化的一般步骤
- 13.2 Unity Profiler使用
- 13.1 移动平台性能优化基础
- 第13章 性能优化
- 12.3 移动AR设计指南
汪祥春编著
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