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平衡掌控者:游戏数值经济设计
似水无痕更新时间:2020-09-29 16:35:33
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本书由真正从事游戏行业工作的一线人员所著,书中的全部案例来自真实的游戏设计案例。全书一共分为7章,第1章介绍数值策划在职场中的发展路线,第2章介绍Excel在数值工作中的实战应用,第3章介绍MMORPG经济系统设计,第4章介绍MMORPG经济系统实现,第5章介绍两个VBA模拟案例,第6章介绍运营策划和与数据统计相关的内容,第7章介绍求职中大家需要注意的一些事项。本书适合以下人群阅读:未从事过游戏设计工作但热爱游戏,想往数值策划方向发展的人;从事过游戏设计工作但没有机会做数值策划,而又向往做数值策划的人;想了解数值策划及其工作内容和工作方法的人。
上架时间:2020-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
平衡掌控者:游戏数值经济设计最新章节
查看全部- 7.3 我的亲身经历
- 7.2 社会招聘
- 7.1 校园招聘
- 第7章 求职中的那点事儿
- 6.3 后台数据统计需求
- 6.2 运营策划
- 6.1 网络游戏的运营环节
- 第6章 运营策划与数据统计
- 5.2 简易RPG行为模拟案例
- 5.1 洗点系统成长模拟案例
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