会员
增强现实:技术、应用和人体因素
(美)史蒂夫·奥库斯坦奈斯更新时间:2019-09-02 17:50:53
最新章节:DIY资源开会员,本书免费读 >
本书深入浅出地解释了增强现实和虚拟现实系统。相比深入讲解各种实现技术,本书首先会介绍视觉、听觉、触觉的机制,分别紧跟其后的是对可穿戴显示器、3D音频系统、触觉/力反馈设备的解释。目标是帮助读者理解和欣赏我们非凡的感知机制如何直接影响相关实现技术的设计和应用,以及尝试完成的一系列行为。
品牌:机械工业出版社
译者:杜威
上架时间:2017-10-01 00:00:00
出版社:机械工业出版社
本书数字版权由机械工业出版社提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
增强现实:技术、应用和人体因素最新章节
查看全部- DIY资源
- 产品制造商
- 附录B 资源清单
- 附录A 参考文献
- 第23章 未来
- 第22章 法律与社会问题
- 第21章 人体因素考量
- 第四部分 人体、法律和社会因素
- 第20章 遥控机器人与远程临场技术
- 第19章 信息控制与大数据可视化
(美)史蒂夫·奥库斯坦奈斯
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字 - 会员
Tableau数据可视化分析从新手到高手
《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字 - 会员
iPad Procreate风格绘画之美
Procreate是一款功能强大的绘画软件,能够让创意人士随时把握灵感,通过简单的操作界面和专业的功能集合进行线描、填色、设计等艺术创作。《iPadProcreate风格绘画之美》主要介绍Procreate风格绘画技法案例,包括扁平化、水彩、彩铅、马克笔、模玩工业、动漫、机车写实风格的绘画,内容涵盖卡通、照片临摹、实景写生、人物、动物、风景、故事插画、动漫、模玩、机车造型等,希望能够为广大艺术家计算机5.9万字 - 会员
Origin科技绘图与数据分析
《Origin科技绘图与数据分析》以Origin2023中文版为软件平台,结合编者多年的数据分析经验,通过大量应用实例详细介绍Origin在科研数据处理与数据作图中的使用方法与技巧。全书共13章:第1~6章主要讲解Origin的基础知识与科技绘图,包括Origin的操作界面、窗口类型、绘图基本设置、数据操作管理、二维及三维图的绘制、统计图形绘制等;第7~13章结合Origin数据处理与统计分析功计算机11.7万字 - 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字 - 会员
Maya 2024从新手到高手
《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字 - 会员
AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用
《AI虚拟数字人:商业模式+形象创建+视频直播+案例应用》一书以实战案例为主,通过以下4篇内容,帮助读者完成AI虚拟数字人从入门到精通的学习。商业模式篇:介绍了AI虚拟数字人的前景、价值、原理、应用、产业链、商业模式等内容。形象创建篇:介绍了生成虚拟数字人的工具和平台,以及使用主流软件剪映和腾讯智影生成与设置数字人的过程。视频直播篇:介绍了数字人的视频直播素材和效果的制作与剪辑,丰富画面的各类效果计算机5.5万字 - 会员
After Effects 2024从入门到精通
《AfterEffects2024从入门到精通》本书是学习AfterEffects软件的参考用书。通过本书,读者将由浅入深地认识AfterEffects,了解该软件的各类工具与功能。通过学习合成、图层、时间轴、动画、蒙版和遮罩、三维、效果、插件脚本、抠像等软件功能,配合一系列的案例练习,读者最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,综合多种知识,涵盖了低、中、高级技术要点。本计算机13.7万字 - 会员
魔法词典:AI绘画关键词图鉴(Stable Diffusion版)
AI绘画真的很香,可是关键词到底应该怎么写呢?对于很多爱好这一新奇技术的读者来说,苦于头脑中缺乏相关词汇,为了帮助大家便捷地使用AI绘画关键词,本书整理了一些当下流行的AI绘画关键词和使用教程,按照人物类型、人物细节、面部细节、人物服饰和人物动作进行分类,每个分类下都详细讲解了此类关键词的英文名称、含义、图片效果示例、重点词语等。有效地掌握这些关键词,并且灵活地应用到AI绘画中,那么你就已经能够妙计算机3.3万字
同类书籍最近更新
- 会员
Photoshop CC UI设计标准培训教程
本书系统地介绍了UI设计的相关知识和基本设计技巧,包括UI设计基础、图标设计、App界面设计、网页界面设计、软件界面设计和游戏界面设计等内容。《PhotoshopCCUI设计标准培训教程》内容介绍以知识点讲解和课堂案例为主线。知识点讲解部分能使读者系统地了解UI设计的各类规范,课堂案例部分可以使读者快速掌握UI设计的流程。第2~6章每章的最后都安排了课堂练习和课后习题,以提高读者的UI设计能力。专用软件9.5万字 - 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中专用软件7.9万字 - 会员
Premiere Pro 2022短视频剪辑、调色与特效制作实战(全彩微课版)
本书从PremierePro短视频创作出发,从最基本的应用讲起,采用理论+实操的形式,对短视频的策划、拍摄、字幕、音效、动画、抠像、调色、特效、转场等创作技巧进行了全面、细致地介绍。全书共10章,内容包括短视频入门知识、Premiere剪辑快速上手、短视频剪辑基本操作、短视频字幕设计、短视频音频处理、短视频动画制作、抠像与蒙版、短视频调色、视频效果及视频过渡等。通过阅读本书,不仅能让新手制作出精专用软件9.5万字