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Android 游戏开发大全(第3版)
吴亚峰 苏亚光 于复兴更新时间:2019-02-25 15:00:28
最新章节:18.10 小结开会员,本书免费读 >
本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、JBox2D物理引擎、3D应用开发基础等;后半部分为Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的多种游戏类型,如滚屏动作类游戏——坦克大战、网络游戏开发——风火三国网络对战游戏、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——大富翁、休闲类游戏——切切乐、休闲类游戏——3D冰球。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-10-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Android 游戏开发大全(第3版)最新章节
查看全部- 18.10 小结
- 18.9 游戏的优化及改进
- 18.8 本游戏中的着色器
- 18.7 粒子系统的开发
- 18.6 绘制相关类
- 18.5 辅助工具类
- 18.4 显示界面类
- 18.3 游戏的架构
- 18.2 游戏的策划及准备工作
- 18.1 游戏的背景及功能概述
吴亚峰 苏亚光 于复兴
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PTN与IPRAN技术
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