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Unity游戏案例开发大全
吴亚峰 杜化美 于复兴编著计算机网络/软件工程及软件方法学· 22.3万字
更新时间:2019-01-02 05:51:18
最新章节:11.7 游戏的优化与改进开会员,本书免费读 >
随着智能手机的普及,一些可玩性强的手机游戏应用也逐渐普及开来。《Unity游戏案例开发大全》结合作者多年从事游戏应用开发的经验,详细地介绍了10款Unity3D游戏案例的开发,主要内容如下。第1章——Unity3D基础以及开发环境的搭建,简要介绍了Unity3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章——3D极品桌球,3D极品桌球使用了着色器,极大地丰富了游戏的视觉效果,增强了用户体验,桌球运动十分真实酷炫;第3章——3D迷宫魔盒,使用了Unity3D强大的物理引擎,配合重力感应增强了用户体验,滚球运动十分真实;第4章——穿越子午线,借助火热的界面搭建插件NGUI,结合触摸技术,再加上智能AI,使玩家得到真实体验;第5章——古墓推金币,玩家在游戏中将能够体验到3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受;第6章——可乐可乐,玩家通过滑动触摸屏进行发球;第7章——坦克大战,模拟了坦克射击场景;第8章——小狗快跑,本游戏充分体现出酷跑类游戏快速的游戏节奏,能够充分发挥玩家的反应能力;第9章——3D虚拟停车场,用户在玩游戏时,不但体验了3D技术与物理引擎带来的真实的视觉享受,还能获得一些停车技巧;第10章——拯救蘑菇村,玩家通过触摸屏幕上的摇杆或者各个按钮,实现操控飞机等效果;第11章——百纳赛车,这款游戏可以让人们随时体验驾驶赛车所带来的乐趣。《Unity游戏案例开发大全》适合有一定基础、有志于游戏开发的读者学习使用,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
品牌:人邮图书
上架时间:2015-01-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Unity游戏案例开发大全最新章节
查看全部- 11.7 游戏的优化与改进
- 11.6.4 名次监视器的创建
- 11.6.3 主摄像机设置及脚本开发
- 11.6.2 自动行驶赛车的创建
- 11.6.1 场景搭建
- 11.6 竞速模式游戏场景
- 11.5.5 道路监视器的创建
- 11.5.4 金币与警示牌的创建
- 11.5.3 主摄像机设置及脚本开发
- 11.5.2 赛车的创建
吴亚峰 杜化美 于复兴编著
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