会员
Visual C#(学习笔记)
缪勇 李新峰 付志涛编著更新时间:2019-03-01 11:08:25
最新章节:《Visual C#学习笔记》读者交流区开会员,本书免费读 >
本书由浅入深讲解VisualC#2005开发技术,并且对VisualC#2005新的核心技术进行了精辟的讲解,全书内容分为6个部分,共27章,第一部分介绍基础知识,内容包括C#开发环境,C#语言基础,对象和类,数组和集合,继承和线程;第二部分介绍.NET与C#核心技术;第三部分介绍Windows窗体程序开发技术,主要包括控件和组件,菜单和对话框,GDI+的应用,网络编程;第四部分介绍数据操作技术,包括ADO.NET访问组件,数据绑定,XML技术;第五部分介绍Web编程技术,包括使用ASP.NET开发,Web窗体验证控件,Web服务,Web应用程序部署;第六部分精选了两个能囊括本书介绍的所有理论的实例,能使读者彻底精通VisualC#2005开发技术。
上架时间:2008-05-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Visual C#(学习笔记)最新章节
查看全部- 《Visual C#学习笔记》读者交流区
- 27.5 小结
- 27.4 系统实现
- 27.3 数据库设计
- 27.2 系统分析与设计
- 27.1 系统概述
- 第27章 企业产品信息发布系统
- 26.4 小结
- 26.3 编程实现
- 26.2 系统工作机制
缪勇 李新峰 付志涛编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战
《Python数据可视化之Matplotlib与Pyecharts实战》以某上市电商企业的客户数据、订单数据、股价数据为基础,循序渐进地介绍Python可视化技术,重点介绍Pandas数据预处理与Matplotlib和Pyecharts在数据可视化应用中的基本功能和使用技巧。全书共分4篇,第1篇(第1~4章)主要介绍Python基础与Pandas数据预处理技术,帮助准备可视化数据;第2篇(第5~7计算机7.4万字 - 会员
微信小程序开发解析
《微信小程序开发解析》从零基础开始,系统地讲解了与微信小程序开发相关的知识点。全书按照微信小程序学习的技术路线设计章节结构,先介绍微信小程序框架,然后讲解微信小程序组件与API,最后讲解微信小程序支付、小程序商城和小程序客服。本书在进行知识讲解时,力求简单、高效、系统,使读者真正弄懂微信小程序的开发原理、使用场景和程序架构方案,并能融会贯通。同时,本书针对微信小程序开发的相关重要技术接口,出了示例计算机3.4万字 - 会员
小学生Scratch创意编程(视频教学版)
《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》采用任务制编排方式,按照课节形式设计,让学习更有节奏感。《小学生Scratch创意编程(视频教学版)》分为四部分。第一部分让读者懂得为什么学和要学什么,明白为什么而学让学习更具动力;第二部分强调基础,以项目的形式讲解每一个知识点,打牢基础才能有的放矢;第三部分从方法到方法论的提升让思维更上一层楼;第四部分通过综合项目实战,提升编程能力,提高项目分析能力计算机5.8万字 - 会员
企业微信开发详解
《企业微信开发详解》从零基础开始,详细地讲解了企业微信开发相关的知识点。本书重点介绍了企业微信的三大核心开发方式——回调开发方式、主动开发方式和网页开发方式,每种开发方式都从基础知识、架构设计建议、开发案例3个方面进行讲解。同时,针对企业微信开发的重要技术接口,给出了示例程序和执行结果,以方便读者清晰、明了地学习。读者可以按各技术点的讲解顺序学习,也可以根据个人需要有针对性地学习。计算机3.8万字 - 会员
交互设计师成长手册:从零开始学交互
《交互设计师成长手册》分为4章:初识交互设计、设计方法论、设计分析与洞察、设计执行与表现,全方位地展示了交互设计师的工作方式、工作技能和工作成果,帮助读者真正认识并理解交互设计,建立正确的交互设计思维,熟练使用交互设计工具、方法和流程,产出合理且优秀的交互设计方案,逐步成长为一名专业的交互设计师。计算机9.5万字 - 会员
Django+Vue.js商城项目实战
《Django+Vue.js商城项目实战》基于Django4.x和Vue3.x版本,以一个完整商城网站的开发流程为主线,介绍分别使用纯后端架构和前后端分离架构实现项目的全部技术细节。纯后端开发架构主要讲解Django的知识要点及每个功能模块的要点和实现方式,内容包括Django网站开发基础、项目需求与设计、路由规划与设计、商城数据模型的搭建与使用、数据业务视图、数据渲染与展示、商品信息模块、用户计算机15.4万字 - 会员
Python AI游戏编程入门:基于Pygame和PyTorch
本书以Python为开发环境,以小游戏开发为载体,对编程及人工智能技术进行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、打砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特计算机9.3万字 - 会员
Drools 8规则引擎:核心技术与实践
这是一本可帮助读者迅速掌握Drools的精髓并将其应用于实际项目,为企业构建智能决策系统提供可用经验和方法的专业技术书。全书以作者15年实战经验为基础,以作者在支付系统中的风控、反洗钱业务板块实际运用Drools规则引擎并构建一套完整的规则引擎体系为基础,以CSDN上超36万阅读量的规则引擎专栏文章为参考,以近3.7万人购买的收费视频课程为蓝本,从入门知识、底层原理、一线架构到实战项目深入解读运用计算机10.9万字 - 会员
你好,C语言
本书是一本全面介绍C语言的技术性书籍,旨在帮助读者深入了解C语言的基础知识和高级特性,以及它在实际项目中的应用。全书共15章,首先通过清晰易懂的语言,深入浅出地解释了C语言的语法和编程原理,其次重点介绍了C语言的指针操作、内存管理、文件处理和模块化编程等关键概念。此外,本书还提供了主富的实例,帮助读者加深对C语言的理解,并通过实践锻炼读者解决实际问题的能力本书适合作为高等院校计算机科学及相关专业的计算机16.3万字
同类书籍最近更新